- Desarrollado por el equipo original de Stellar Blade , Se mantuvo casi todo el equipo de desarrollo.
-El primer Stellar Blade superó los 3 millones de copias entre PS5 y PC, así que las expectativas con la secuela son enormes.
-BLOOD RAIN es una secuela directa de Stellar Blade y se desarrolla en el futuro del mundo del juego original
-El juego no se llama "Stellar Blade 2" porque Shift Up no utiliza ese formato para los títulos de sus juegos.
- Quieren darle a cada juego su propio nombre
- Se puede disfrutar de 'Blood Rain' sin necesidad de haber jugado al primero
- La nueva protagonista, Evie, intencionalmente es más baja y luce más joven que Eve, pero lucha con un estilo más duro y agresivo
- Ella forma parte de una unidad de fuerzas especiales que persigue a un grupo terrorista en la ciudad del juego.
- Evie esta inspirado en Battle Angel Alita
- Eve la protagonista del primer juego esta relacionada con Evie, pero su conexión es secreta.
-El directo Kim Hyung-tae dejó entrever que el "EVE 05" que esta en su camiseta, podría indicar que Evie pertenece al 5.º Escuadrón Aerotransportado , unidad militar de élite Compuesto por androides de combate que fueron enviados a la Tierra en una expedición anterior a la historia principal del primer juego.
- Evie tendrá una personalidad mucho más fuerte y definida que la protagonista del primer juego
- Evie usa ataques cuerpo a cuerpo, lo que supone un gran cambio respecto al juego anterior.
- Evie usará espadas y otras armas más adelante en el juego.
- Cada nueva arma tendrá un contexto y una razón de ser dentro de la historia.
- Un aspecto clave es la enorme ciudad ciberpunk de inspiración asiática del juego, que combina influencias de lugares como Hong Kong, Corea y Japón.
- La zona de la ciudad que se muestra es lineal, pero se puede entrar en tiendas, etc.
- En este juego habrá más NPCs y población con vida
- Quieren mostrar más de la estructura de la ciudad más adelante.
- La interfaz de usuario del juego será muy diferente a la de Stellar Blade.
- Planean hacer que la interfaz de usuario sea más fácil de ver.
- Quieren mantener los elementos importantes de la jugabilidad del primer juego y mejorarlos considerablemente.
- Contenido secundario más extenso que el del primer juego.
- Lleva un año en desarrollo, por lo que el juego se encuentra en las primeras etapas.
- La dirección artística ya está definida.
- La segunda mitad de la historia y la profundidad del combate aún están en desarrollo.
- Tendrá monstruos con detalles más realistas
- Se espera que la dificultad sea al menos tan desafiante como la de Stellar Blade, aunque se planea un modo fácil mejorado desde el lanzamiento
- Quieren crear un juego que haga que los jugadores digan: "Llevaba mucho tiempo esperando un juego así".
- Quieren llegar al mayor número de jugadores posible mediante la auto publicación del juego.
- Enfoque de este ambicioso juego es que sea jugable para consolas de última generación y PC
- El juego estaba corriendo en PC y tenia los botones de playstation en los QTE durante el trailer
- A los periodistas que asistieron al Summer Game Fest 2026 se les mostró una demo de 20 minutos en privado, según se informó, fue incluso más impresionante que el tráiler!
• La música sigue siendo una prioridad, y Kim prometió una banda sonora igual o mejor que la del primer juego