FINAL FANTASY XV KINGSGLAIVE. RESEÑA. HABRÁ SPOILERS.
Hablemos de la película de FFXV, de interesante recepción: por un lado, la crítica dedicada y profesional la cual la califica de infame y desastrosa y la crítica de los usuarios, que, curiosamente, es muy positiva. Tal vez esto se debe a un mal movimiento de Square al proyectar su film en los cines, lo que inmediatamente atrae la atención de críticos. Tal vez, en vez hacer caso al fan, debieron haber lanzado la película en formato físico exclusivamente para el fan.
Es lo de siempre, las películas de videojuego son castigadas por la prensa y parece que ya es una costumbre. Tal vez todas estas películas son diseñadas para el fan y no para todo el público y de ahí tal vez la gran diferencia de críticas entre profesionales y usuarios.
A mi modo de ver, hay dos maneras de calificar y analizar esta película: como producto independiente o como producto añadido a una franquicia. Son dos cosas muy diferentes.
ARGUMENTO.
TRAMA.
Si tuviéramos que buscar un adjetivo para calificar el resumen de la trama de FFXV Kingsglaive sería torpe e ingenua. Con esto no quiero calificarla de mala, cuando digo que es torpe es que el trama en si es normalita, no sorprende ni entusiasma a la persona normal y tiene algunos fallos de pura ingenuidad, pero que en colectivo no falla realmente.
FFXV Kingsglaive tiene un problema con el público no aficionado y es que es demasiado complicada de entender, me explico: la película tiene demasiadas tramas, conceptos difíciles de entender que no te explican, personajes que son nombrados pero que directamente no aparecen en la película y un ritmo que puede descolocar al más despistado. Como se puede ver, todo esto son errores en caso de que seas un casual, una persona normal, un padre que haya con sus hijos o un crítico de cine que poco le importe el videojuego. Entonces si, se entiende la critica negativa, la historia es que si eres aficionado, estos problemas directamente no existen porque entiendes los contextos, las tramas no te parecen tan liosas y el ritmo no te descoloca.

Pero aparte, muchos no entienden que esta película sirve de prólogo para un videojuego lo que, a la fuerza, debe dejar tramas abiertas. Claro, esto está bien si hablamos de una saga de películas y tal, pero para una película en concreto puede ser hasta negativo, pues el fan que vaya ha jugar FFXV podrá continuar las tramas, el casual de turno no, lo que dejará con una sensación un tanto fea de vacío la película.
Hablando rápidamente de lo que ofrece el argumento de esta película, tenemos dos imperios o reinos enfrentados: uno protector y apoyado en la magia de un cristal y otro bélico apoyado en la ciencia de las máquinas. Cuando el primero se ve arrinconado no tiene más remedio que negociar con el imperio enemigo, abriéndoles las puertas a su ciudad capital la cual está protegida por un escudo protector.
De manera paralela tenemos un grupo de guerreros llamados Kingsglaive que son los IV:7 del reino, los agentes secretos, los boinas verdes de Lucis. Estos, no son de la capital y por tanto se ven afectados por algunos términos del contrato de la paz y... bueno, ocurren cosas.
La premisa es buena: Dos imperios enfrentados firman paz que declara el bélico en la tierra del segundo con agentes secretos de por medio. Las intenciones son claras, película de espías diría y se podría decir.... los primeros 40 minutos, luego... realmente no, de espías no.
La película podríamos dividirla en tres secciones: la primera, más bien normalita, donde presentan personajes, mundos y que se basa en sembrar el terreno y en ciertas operaciones de los Kingsglaive. La segunda parte, sobresaliente en todos los sentidos, recuerda a Juegos de Tronos en cuanto a crear tensión se refiere, dura unos 30-35 minutos. Y por último tenemos la última parte, argumentalmente la peor sin duda y tristemente la más larga, de más de una hora de duración donde los excesos se dan una fiesta en Ketchup.
Ahora toca hablar de fallos puntuales, porque son eso, punzadas de errores no graves, pero unos cuantos. Uno de los más grandes que tiene es que te revela la propia película sus intenciones muy MUY pronto lo que afecta al suspense y te pone en alerta desde el principio, estropeando los mejores minutos de la película. Otro es el forzado contraste que hay en la película la cual se toma muy en serio, pero que ocasionalmente suelta algo que no viene a cuento y que contrasta y te saca de la película. En cierto modo es como Suicide Squad pero divido entre 10.

Luego, tiene muchos errores de por qué, es decir, situaciones, decisiones, cosas que ocurren que si preguntas por qué no tienen una maldita solución. El hecho de que el imperio use monstruos en su ejercito regular, el hecho de que haya un pulpo morado en una nave flotando, el hecho de que la princesa de tenebrae aparezca en Lucis cuando su hermano (oficial del imperio) se lo prohibió, el hecho de que las estatuas gigantes de la ciudad cobren vida, el hecho de que cierto anillo elija a unos porque si y otros porque no, y puedo seguir, porque tiene muchos y va separado a conocer de qué va la cosa.
Muchos de estos errores de por qué vienen acompañados de fanservice, es decir, la aparición de ciertos enemigos clásicos y situaciones que no tienen explicación la tienen para el aficionado, es decir, recurren al fanservice como recurso no a un recurso propio de la película, por ejemplo, el pulpo morado de la nave (Ultros) no tiene explicación de por qué está en la nave salvo tocar el kokoro de fans, y lo mismo va para las armas diamante cuyo origen es desconocido. ¿Es esto un error? Si y no y utilizo una vez más la comparación de producto independiente vs producto de franquicia. Para el segundo no es un error pues el fanservice gusta, pero para el primero si que lo es.
PERSONAJES.
La película tiene dos protagonistas: Nyx y Luna. El primero es un agente de los Kingsglaive, con sus problemas mentales que, curiosamente, no cae en un cliché claro lo cual es raro sabiendo que es un producto japonés. Luna es otro cantar, es la típica mujer japonesa tradicional, sin embargo, no desentona y se ve como un personaje creíble dentro de lo que cabe. Ambos no son una maravilla pero se dejan y querer ver, lo cual ya es algo.
Pasando a los antagonistas, tenemos a todo el aglomerado de cargos, agentes y tal del imperio, destacando dos: el emperador y el general de la armadura blanca (no saber su nombre). El primero aparece muy poco, pero cuando sale lo borda y protagoniza junto a otro personaje la que es la mejor secuencia de la película, y el segundo, más constante se declara como antagonista principal de esta película, opuesto a Nyx y a sus intenciones. No está mal llevado pero podría haber sido mejor.
Luego pasemos a secundarios, destacamos 3: El hermano de Luna, El amigo gordo inseguro sasukeniano de Nyx de los Kingsglaive y el rey Regis.
Hablando de Regis, es sin duda alguna el mejor personaje de la película, se los come a todos aún teniendo 3-4 secuencias de combate animadas. Es redondo el personaje, no sólo por conocer su objetivo y destino desde el principio, sino por la puesta en escena del personaje y el acting de este, son perfectos. ¿Qué hace Regis? Hablar, pero hablando crea mil veces más tensión que los boinas verdes. Protagoniza junto al emperador de Nilfgaard la que es la mejor secuencia de la película. De hecho, su muerte significa el fin de la mejor parte de la película (parte 2) y el inicio de la peor (la tercera parte).

Luego tenemos al hermano de Luna, un hipócrita resentido, le tiene un odio al rey Regis por haber dejado morir a su madre a manos del imperio pero... ¿luego te haces oficial de susodicho imperio? Sense! Es buen personaje y lo que muestra tiene margen de mejora, sus intenciones las deja claras en la película y no me cabe duda de que saldrán a la luz por completo en el videojuego donde sólo puedo decir una cosa: Mucho ojo con él.
Y por último tenemos al comodín de la película, el amigo de gordo de Nyx. Nos presentan un personaje un tanto inmaduro para la posición que tiene pero sobretodo, inseguro (en el buen sentido de la palabra). Digo que es un comodín porque sirve como Deus ex Makina no en una sino en dos ocasiones de la película y no queda tan mal porque la película ya te dice que por ahí anda el personaje pero... meh. Resumiendo no está mal.
Para finalizar, hablemos del colectivo Kingsglaive que, desde el principio de la película ya se ve que tienen problemas como colectivo, como grupo. No son una fuerza unida, de hecho, excede la competitividad, son casi enemigos y de hecho, todo al final estalla en la película. Irónicamente es el colectivo de personajes peor tratado, sacando de los Kingsglaive a su capitán, al gordo y a Nyx.
ASPECTOS TÉCNICOS.
ANIMACIÓN.
FFXV Kingsglaive es una película de animación y por tanto hay que tratarla como tal, para saber si en este apartado es correcta hay que ceñirse a los doce principios y a la técnica de animación que hayan usado. En este caso, usan dos técnicas de animación: Motion Capture y Animación 3D. Con lo primero tenemos que decir que muchos principios se van al garete por registrar movimientos reales en una máquina y traspasarlos a un modelado 3D, la exageración es una de ellas.
Luego hay otros principios que fallan, como el timing de algunos bastantes personajes cuyos movimientos parecen toscos. Irónicamente, donde está peor animado es en las escenas de calma, las escenas de acción son otro mucho cantar.
Las escenas de acción están muy bien animadas, los movimientos, los golpes, todo está en sintonía, como animación de acción es perfecta la película salvando la exageración que limita el Motion Capture.
ESCENARIOS, ILUMINACIÓN Y PARTÍCULAS.
Qué decir sobre esto de una película que se basa todo en su guión técnico, evidentemente los escenarios mostrados son preciosos. Todos los planos generales son bestiales, de lo mejor la película, tanto en campo como en ciudad. Luego tenemos la ciudad de Lucis que es como una síntesis de Tokyo y varios estilos arquitectónicos occidentales como los rascacielos de Nueva york, arquitectura vista en Italia, Francia o Reino unido. Todo en si conforma un escenario bellísimo y muy cuidado. Impecable en este sentido.
La iluminación va de la mano con las partículas, son de lo mejor de la película, de hecho, siempre recurren a ellas para mostrar la potencia de renderizado de su motor gráfico. Poco más a añadir.
DIRECCIÓN.
Poco puedo decir de dirección porque tampoco soy el más entendido del mundo, pero algo se, y también se lo que es el eje. El eje es esa cosa que la película corta 3 veces en la tercera parte de acción, lejos de esta anécdota, todo correcto.
En la tercera parte la dirección es bestial, muestran unas secuencias y unos planos alucinantes, dignos de elogios.
CONCLUSIÓN.
FFXV Kingsglaive como se ha podido apreciar, es una película difícil de calificar, sin embargo, como producto independiente, es decir, como película por si sola es normalita tirando a mediocre, sin embargo, como película prólogo de una franquicia y de un videojuego es bastante buena. A mi me ha gustado mucho y se la recomiendo a todo fan de la saga y todo aquel que le gusten las películas de acción.
No esperaba más de la película, tampoco esperaba menos, no me ha defraudado.