Torneo 1 vs 1 League of Legends

Foro de discusión sobre las novedades en el mundo de los videojuegos.

Beckem:

Es Mr.Carros
2
5%
Es Mr.Carros
2
5%
A fregar
12
29%
A fregar
12
29%
Rima con ítem
5
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Rima con ítem
5
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Ninguna es verdadera
3
7%
Me abstengo
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2%
 
Votos totales: 42

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Lord Galan
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Torneo 1 vs 1 League of Legends

Mensaje por Lord Galan »

TORNEO EN ESTE LINK
http://www.pirateking.es/foro/ftopic251 ... ml#p863480
http://www.pirateking.es/foro/ftopic251 ... ml#p863938
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Bueno, puesto que la V3 de este tema ha llegado a los 1000 post, toca hacer otro, y aquí está.

Lol v.1: http://www.pirateking.es/foro/ftopic18601-0.html
Lol v.2: http://www.pirateking.es/foro/ftopic242 ... s-v-2.html
Lol v.3: http://www.pirateking.es/foro/viewtopic.php?t=24846

Breve introducción al LOL

League of legends es un juego online gratuito basado en las famosas partidas de warcraft 3 llamadas dotas, donde el jugador cogía un héroe, compraba equipo, subía niveles, y junto con otros héroes peleaba por destruir el castillos del equipo contrario. Estas partidas tuvieron (y tienen) una éxito pasmoso: hay incluso equipos profesionales de dotas, donde las estrategias de cada mapa son pensadas y llevadas al dedillo.

Es un juego muy completo donde se juega en equipo y la victoria depende más del juego en equipo que de la habilidad del jugador, pues puedes ser muy bueno pero como tengas dos mancos y una mierda de juego de equipo pierdes, aun que la habilidad del jugador siempre es importante también.

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Si quieres que tu Nick salga, mándame un MP.
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- Meonidas (Mithrandir)
- LuffyTo (-Ivy-)
- Akasaru (Akasaru)
- Alessao (alessao)
- Cormano y Yodecíabuarns (Cormano)
- Keith Clear (Maxwell)
- Darnek Prower (Darnek)
- Beckem88 (Save_us_222)
- Carcamusa (CoSmoS)
- Kireji (Kireji)
- Rinjard (X-Drake)
- Koplpok (mugiwara17)
- SePHuRix (MrXDrake)
- Falon12 (Falon)
- Cangrejo (Zhotyx)
- Malebranche (Spasic)
- Rockero (deivid00)
- Brook93 (brook93)
- Tor3k4 (fan_onepiece)
- kaizoku no gari y Rokudou no Tsuji (Aruberuto-san)
- Falairus (falairus)
- Umakemecry (meji)
- Daeron Isildra (pacofly)
- Franky MvP (Nakumen)
- MasterofChaox (Master of Chaos)
- Artiaga2 (sabo93)
- Reyko 1979 (onepiecemaster)
- Ivanrei (sogekingkabuto)
- AsylumJoker (Chapapa-sama)
- RetinasCrew (Retinascrew)
- LordGalan (Lord Galan)
- Halfinger (Dee Jay)
- Aragan (Aragan137)
- Ikari11 (Ikari D Link)
- Judi (Judi)
- TitoHou (TitoHou)
- Superfranky444 (Pekoms)
- Aliarachan (Aliara)
- Brekos (Saot)
- HuaikeRootsKO (HuaikeCat en el server EuWest)
- TonyRaul (Tony Tony Raul)
- Anton VIII H (Anton VIII)
- Neekos (Stopking)
- Brabong (Kun-Kun)
- luisarellano (Dairicrion)
- Sarkiss97 (Aokiji-san)
- Handanbiurra (FOXTER)
- Jusbrodyc (Carlines)
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Cómo lasthittear, por Save_us_222
Cómo ser un buen jungler, por Save_us_222
Idea general de los diferentes tipos de Supports por Save_us_22
Definición gráfica de las posiciones en el LOL By Crikrien
El wardeo By Crikrien
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GUÍAS DE LA SEASON 2 (NO 100% VIABLES)
Karthus, por Falon
Malhazar, por pacofly
Malhazar, por save_us_222
Morgana, por Save_us_222
Pantheon, nuke killer, por Cormano
Nasus, the king of solo top, por Save_us_222
Wukong, por 5896lopi5896
Skarner by pacofly y varias aportaciones a lo largo de la pagina

GUÍAS SEASON 3 - VIABLES DENTRO DE LO QUE CABE ACTUALMENTE

Taric Solotop por Pacofly
Kayle por Pacofly
Evelynn por Save_us_222
Trundle por Rock1lee
Rammus por Magomarc535
Hecarim por Rock1lee
Sion por Naku
Jax por Sr.Farolas, aka Judi
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Jodete Beckem
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Se explica por si sola, todo el equipo iba perfecto, TitoHou, Pacofly, Rock1lee, Falarius (Creo) pero Beckem no.
"Bien, bien me gusta como va la partida vamos ganando y encima Beckem va mal, perfecto" (pacofly)
Papaya
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Hablando de como formar el team de pirateking, surge la idea de llamarnos "Los cobra" por una coña a raiz de los Simpson y entonces...
"- (...) necesitamos nombre en clave de serpientes" -Me pido papaya" (pacofly)
Marica el último:
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Naku se encontraba con un lag terrible usando a Gangplank, y yo (Rock1lee) estaba usando a Zed por segunda vez, ambos en skype batallábamos y competíamos entre nosotros por no ser el peor de la partida, llegó al punto de que un Blitzcrank iba mucho mejor que nosotros.

Cabe destacar que remonté mi partida, y gané a Naku xD
Naku: -Galan, que llevas 12 muertes.

Rock: -Calla que he matado más que tu.

Naku: -Pero el Blitz va mejor que tu y yo, y eso que somos el Mid y top.

Rock: -Calla coño que es duro.

Naku: -Que vienen Fizz y Renekton

Rock: -¡¡¡¡Marica el último!!!!
Idioma Solotop-Jungler
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Entre jungler y solotop tenemos un pequeño argot, como "Hacerle la de Rengar", "Que te hagan la de Jax", e incluso existe "La del delfinito".
Yo iba con Jarvan, y Paco creo que con Elise.
Rock: - Subo ahora y te gankeo.
Paco: - ¡Va va!
Rock: - ¿Le hago la de Rengar?*
Paco: - Va, pero cuidao' que no te haga la de Jax
Resto del equipo: - (Wtf?...)

La de Rengar consiste en gankear desde la hierba de arriba del todo, es efectiva cuando el solotop aliado está pusheado, la llamamos la de Rengar porque en clasificatoria tuvimos uno que la hacía todo el rato y era efectiva

La de Jax es simplemente que te toreen saltandote.
El red
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Nos encontramos en una partida ganando bastante sobrados, y haciendo counterjungla extremo, la situación es esta:
Beckem: miss/ss mid
Beckem: ¡¡AJAJA AJAJA AJAJA!! ¡¡LE HE ROBADO EL RED Y SOY LISSANDRA!! ¡¡AJAJA AJAJAAA!!
*Sube el mid contrario, Paco está en top en una ardua batalla, pues su top estaba muy igualado*
*Paco muere*
Paco: ¡¡Illo tiooo!! ¿¡Y EL SS!?
Beckem: ¡Lo dije!
Paco: ¡A MI ME ESTABAS DICIENDO QUE TE HACIAS EL RED, NO ME JODAS! ¡Os voy a ignorar a todos, solo decis gilipolleces!
Ks con Leona:
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Rock1Lee con Leona, Paco con Malphite, había sido jodido por un Singed haciendo pseudo-proxyfarming y todos estábamos muuuy quemados, pero llega una buena oportunidad de apuntarse una kill, un Lee Sin con 200 de Vida pegándose con Paco, siendo tanque y a mitad de vida, el duelo era dudoso, ya que Lee robaba vida.
Galan: ¿Puedes con él?
Paco: Si.
Galán: ¿Seguro?
Paco: ¡Si si!
*Básico de Leona con la Q, ks*
Paco: ILLOOOOO ¿¿¡PORQUÉ HACES ESO!?? ¡¡¡EN SERIO!!! *Gritos de desesperación, el resto del equipo en skype acojonados o riéndonos :lol: *
El XPako
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Yo vi el XPako por Rock1Lee.
http://www.pirateking.es/foro/ftopic248 ... ml#p829980
¿Cómo viví el XPako? Por paco.
http://www.pirateking.es/foro/ftopic248 ... ml#p829986

Acepción en el diccionario:

http://i1091.photobucket.com/albums/i38 ... 9b1027.jpg
Debes spoilear habilidades
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Galan estaba pasándolo mal en top contra una Vayne, y Jobo, como buen amigo aconseja Spoilearle habilidades, otras personas suelen Spamearlas, Jobo elige Spoilear.
Galan: Joder macho, para una vez que voy con Rengar y me toca Vayne top -.-
Jobo: SPOILEALE habilidades.
El día que Crikrien supporteaba con Garen y le countereó un Alistar, llegamos a Baron, Crik dice que Alistar está roto mientras Galan jukea y morimos todos en un campo de minas de Foxter
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Hey tios ¿¡Quien está viendo Naruto!?
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En el ordenador de ferdi suena:

Judi (Diciendolo totlmente en serio): Hey tios ¿Soy yo o alguien esta viendo Naruto?
Crik: Ya sabemos quien no tiene infancia...
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1- Pondrás el farmeo por encima de todas las cosas.
2- No pedirás ganks en vano.
3- Wardearás el mapa.
4- Honrarás a tu jungler.
5- No matarás si eres el support o Crik.
6- No dejarás a tu jungler aguantando el blue a punto de morir ni te lo harás a básicos.
7- No robarás kills.
8- No dirás falsos testimonios blameando al jungler, el jungler siempre lo hace bien divee como divee al minuto 3.
9- Harás invade.
10- No robarás los ward al support que ha puesto pink.
11- No cobrarás comisión al gankear.
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Según fuentes anónimas se duda sobre quien realizó esta guía, Paco solo, yo o Crik y el Vakilla
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AA = Autoataque. También conocido como Ataque básico.

AD = Attack Damage. Mide el daño físico.

ADc = Attack Damage carry. Posición detallada en la sección ROLES.

Ace = Exterminados. Es cuando todos los miembros de un equipo son aniquilados.

Activa (habilidad) = Es una habilidad que requiere ser activada presionando el botón correspondiente. Tiene un CD.

AOE = Area of effect/Area de efecto. Se refiere a las habilidades que afectan a varios objetivos a la vez en un área.

AP = Ability power/Poder de Habilidad. Mide el daño mágico.

APc = Ability Power carry. Posición detallada en en la sección ROLES.

AR/Arm = Armor/Armadura. Mide la defensa contra AD.

Arm. Pen = Armor Penetration/Penetración de armadura. Hay varios tipos, explicados en la sección
ARMADURAS Y PENETRACIÓN.

AS = Attack Speed/Velocidad de ataque. Su valor indica la cantidad de ataques básicos que un campeón hace en un segundo.

Aura = Ítems o habilidades que otorgan algún estado positivo a los aliados o bien un estado negativo a los enemigos.

Azul (I) = Buffo que deja el antiguo golem. Sus características serán tratadas en la sección JUNGLA

Azul (II) = Equipo Azul. Se refiere al equipo que juega de abajo a arriba. Es decir, aquel cuya base está en la esquina inferior izquierda de la grieta del invocador. Destaca por la ventaja de tener el campamento de Golems en la linea de Bot, permitiendo al comienzo al ADC y Support adquirir una ventaja de experiencia y oro sobre la linea rival. Por el contrario su Blue/Azul suele estar protegido tan solo por 3 miembros del equipo (Top, Mid y Jungler) por lo que suele ser vulnerable a invasiones.

Babysit = Consiste en que un personaje se quede haciendo de niñera a un aliado para ayudarle a dominar una línea. Generalmente se ve en la bot lane del metagame actual, donde el support hace babysit al ADC, ayudandole, dejandole todo el farmeo e incluso muriendo antes que él si es necesario. Tambien se puede un babysit cuando el jungler permanece gankeando constantemente una linea cuando su enemigo está snowballeando o las otras líneas van sobradas por si solas.

Backear = Teletransportarse a la fuente para recargar vida, maná y/o comprar ítems si es posible.

Backdoor = Puerta de atrás. Táctica ninja que consiste en que uno o varios personajes eluden al equipo adversario y la linea de minions y vayan directamente a la base enemiga generalmente para destruir una torreta, inhibidor o el propio nexo. Personajes con algún tipo de teletransporte, invisibilidad o el hechizo de invocador Teleport, son los más indicados para llevar a cabo un backdoor.
Cuando alguien hace un backdoor para destruir directamente el Nexo rival se conoce popularmente como “hacer un Xpeke”, un jugador profesional español que ha realizado algunos backdoor imposibles, en especial uno épico con Kassadin en una partida de un torneo que estaba perdida  http://www.youtube.com/watch?v=Y4bdDWt9Jfw

Bait = Cebo. Estratégia mediante la cual un personaje a priori más débil, o con poca vida, se muestra vulnerable o mal posicionado para atraer la atención del enemigo y prepararle una trampa (un gankeo aliado la mayoría de las veces)

Bebe Build = Ver build. Se refiere a la poco ortodoxa build que ha popularizado Bebe (ADC de Taipei Assasins, actuales campeones del mundo) que destaca por la inclusión del espiritu del lagarto anciano (un item hasta la fecha poco popular incluso para los jungler) y Muramana (objeto poco común para un adc) en lugar de los clasicos rusheos de Sanguinaria, Filo Infinito u Hoja del rey Arruinado. Esta build es sorprendentemente efectiva.

Brb = Be right back/Ahora vuelvo. Se emplea tanto como para avisar de que vuelves a base o como para decir que te vas a hacer un pis (recomendable vaciar la vejiga antes de cada partida)

Buff (I) = Mejora. Todo aquel estado “ingame” en el que se enaltezca algún aspecto del personaje. Detallados en la sección BUFFS.

Buff (II) = Mejora permanente. Cuando aumentan las características o habilidades de un campeón en un parche o actualización, haciendolo más viable, se dice que lo han “buffeado”. Es lo contrario a “Nerf”.

Build = Se refiere a la construcción del personaje o Itemización del mismo.

Camp (I) = Campamentos de la jungla. Existen varios tipos. Los pequeños (Lobos, Fantasmas y Golems), los grandes o bufos (Antiguo Golem y Lagarto anciano), el Dragon y el Baron Nashor. Están detallados en la sección JUNGLA.

Camp (II) = Campear. Táctica ninja consistente en esperar varios de tu equipo en un arbusto para destrozar al primer desafortunado que pase. Es vil, es sucia, pero es ninja.

CC = Crowd Control/Control de Masas. Este término engloba todos los estados que afectan el control de los personajes rivales como pueden ser las ralentizaciones, aturdimientos, silencio o ceguera. Serán detallados en la sección CROWD CONTROL.

Channelling = Canalizando/Canalizacion. Se refiere a las habilidades que requieren la inhabilitación o supresión de la libertad de movimiento por parte del que la usa. Éste, además de quedar expuesto, puede ser interrumpido durante la canalización mediante CC pesado tal y como un Stun, Taunt, Knock up/back o Silencio. Ejemplos de habilidades canalizadas podrían ser las ultimates de Malzahar, Katarina, Galio, Shen, Nunu, o Karthus, por ejemplo.

Cleanse = Limpiar. Se refiere al hechizo de invocador que anula cualquier CC que afecte a tu campeón. No confundir con “Clear”.

Clear = Limpiar. Acción de limpiar/matar los minions de una linea o algún camp de la jungla. No confundir con “Cleanse”.

Creep = Minion/Subdito o monstruo neutral. ¡Matalos a todos!

CS = Creep Score. Marcador que indica el número de minions o monstruos de la jungla que has matado. Contador de farmeo.

CD = Cooldown/Enfriamiento. Se refiere al intervalo de tiempo entre uso y uso de una habilidad.

CDR = Cooldown reduction/Reducción de enfriamiento. Propiedad que reduce el CD de tus habilidades. El máximo es 40%.

Core = Núcleo. Generalmente el termino se muestra como “Core build” o simplemente “Core” y se refiere a los objetos esenciales de una build en cuestion. Como podría ser la Warmog en el Dr. Mundo o el Sombrero de Bansky en casi cualquier mago.

Counterjungle = Estrategia del jungler consistente en hacerse la jungla del enemigo en lugar o además de la suya propia. Para llevarla a cabo con efectividad debe haber una ventaja sobre el jungler rival por si se fuerza un 1v1.

Crier = Jugador que se pasa toda la partida quejandose o lloriqueando sobre tonterías.

Cristal Canon = Cañon de cristal. Se refiere a la build de un campeon que se concentra en daño puro dejando de lado resistencias o vida. De manera que hace mucho daño pero no aguanta nada. Se suele emplear, además de obviamente en los ADC, en asesinos o bruisers como Fiora, Zed, Riven, Wukong, Talon, etc. Que se meten en plan suicida en una Teamfight con el único objetivo de destrozar a los rivales lo antes posible.

Delete = Matar rápidamente a un campeón enemigo (generalmente en un combo de tus habilidades) sin que este pueda huir o contratacar.

Disengage = Dispersar. Es lo contrario de Engage, véase más abajo. El disengage se utiliza para alejar a tu equipo del enemigo cuando no os convenga pelear. Ejemplos de disengage son el muro de Anivia o las ultis de Janna, Zyra y Xin Zhao. También se puede utilizar este término para marcar un disengage con un único campeón, aunque suele emplearse el término Aislar.

¿¡Donde está mi equipo!?
Una oda a la imcomprension, a la valentía, a un tiempo en que hubo HEROES. by pacofly

DOT = Damage over time/Daño temporal. Se refiere a las habilidades que hacen daño durante un tiempo, como los venenos o el buff rojo, por ejemplo.

DPS = Daño por Segundo. Se refiere tanto a la cantidad de daño sostenido que puede hacer un campeón por segundo (La ashe rival hacia unos 600 DPS en la ultima teamfight) como al tipo de campeón que se especializa exclusivamente en hacer daño (Ashe es el DPS de su equipo).

Engage = Iniciar. Consiste en comenzar una teamfight. Generalmente es misión del tanque o bruiser (Personajes como Malphite, Amumu, Sejuani, Nocturne, etc, son excelentes engagers), aunque algunos support (Leona, Zyra o Blitzcrank) o adc (Ashe) son excelentes iniciadores. Es lo contrario de Disengage.

Esteroide = Habilidad que potencia el autoataque del campeón, mediante un aumento de AD, AS o Arm Pen, por ejemplo. Muchos ADC tienen habilidades de este tipo.
Facecheck = Comprobar con la cara, literalmente. Pasa cuando no tienes visión de un arbusto y te metes dentro sin usar antes un ward o habilidad que te de visión antes. Debe evitarse facechekear en la medida de lo posible. Pero si alguien debe hacer facecheck es mejor que sea el personaje con más aguante del equipo.

Farm = Acción de matar o lasthitear minions o monstruos de la jungla asi como sustantivo sinónimo de Creep Score.

FB = Red social que… nahh! Significa “Firstblood” y como podreis imaginar consiste en asestar la primera kill de la pártida (la cual, recordemos, da más oro)

Feed =Alimentar. Acción que consiste en otorgar muertes a un campeón rival, de modo que se ponga por delante en la partida.

Feeder = Pobre diablo o alma de cántaro que no para de feedear.

FF = Cuando alguien dice esto suele ser sinónimo de surrender.

Flame = Quejarse/dar por culo. El tipico tio que no para de molestar quejandose del jungler, del mid e incluso de Rajoy en medio de una partida… es un flamer.

Focus = Concentrar. Se emplea para comunicar a tus aliados a por quien debeis ir en las teamfights. Generalmente se focusea al ADC o APC.

Freezear/Frizar = Congelar. Referido a la linea de minions. Mantener los creeps en una posición determinada, generalmente la posición inicial en la que la linea no queda pusheada para ningún equipo, ya que si está extremadamente pusheada o contrapusheada eres más susceptible a gankeos.

Ftw = For the win/Para la victoria. Se utiliza para resaltar en modo jocoso algún factor que lleva a la victoria de una partida, generalmente se emplea de manera sarcastica. Por ejemplo si un adc por equivocación escoje “Smithe/Aplastar” como hechizo de invocador, se puede bromear diciendole “adc Smithe ftw!”.

Gank = Hacer piña…. WTF (odio esa traducción…) Consiste en atacar en superioridad numérica, y generalmente por sorpresa, a un adversario. Es una de las bases de la victoria.

GG = Good game/Bien jugado

GJ = Good job/Buen trabajo. No confundir con Good Blowjob

Global = Se refiere a habilidades que pueden ser lanzadas o están activas desde cualquier punto del mapa (Activas: Shen, Karthus y Soraka; Pasivas: Twisted Fate, Zilean y Janna). Hay otras “casi” globales como podrían ser las ultis de Panteón o Twisted fate.

GP5 = Gold per 5 seconds/oro por cada 5 segundos. Se refiere a los ítems, runas o maestrías que otorgan oro con el paso del tiempo. Estos ítems son ideales para los supports, que no tienen muchos ingresos.
Harass = Hostigar. Impedir el farmeo del adversario mediante poke o continuos tradeos.

HP = Health Points/puntos de vida. Se refiere a la Vida que tiene un campeón.

HP5 = Health points per 5 seconds/Vida por cada 5 segundos. Medida estandar de la regeneración de vida.

Hybrid = Híbrido. Se refiere a cuando un campeón buildea o simplemente hace daño de AP y AD a la vez.

Instalock = Fijar instantáneamente. Es cuando, en la pantalla de selección de personaje alguien coje a un personaje y lo fija sin pedir una posición o ver que van a hacer tus compañeros primero. Suele dar lugar a equipos con composiciones poco balanceadas que pierden en la gran mayoría de los casos. Consejo: Nunca instalockees. Si hace falta escoje la posición que quede libre y tras la partida reporta a ese jugador por no jugar en equipo.

Invadir = Táctica ninja consistente en dirigirse a la jungla enemiga (generalmente al buff rojo o azul) al comienzo de la partida, antes de que salgan los subditos. Lo normal es que la invasión sea de 3 a 5 aliados para que tenga efecto. Lo ideal es una invasión de los 5 integrantes de tu equipo para provocar peleas en desigualdad en la jungla enemiga, ya que por lo general el equipo que no invade defiente los dos buffos a la vez, provocando situaciones de superioridad numérica para el invasor.

Itemization = Referido al tipo de ítems/objetos que el personaje se construye/buildea.

J4/JIV = Acrónimo de Jarvan IV. La de tiempo que me llevé para enterarme

Juke = Distraer. Acción basada en pura habilidad para hacer que el enemigo falle sus habilidades sobre ti. Hay campeones especialistas en jukear, como Shaco, Wukong o Akali.

Metagame = Tendencia de juego actual. Básicamente consiste en lo que está de moda hacer o usar, influenciado en mayor o menor medida por la liga profesional de LOL y los parches que van actualizando el juego. Otras veces simplemente por modas.

Mid = Se refiere o bien a la línea central o bien al personaje que juega en ella.

Minions = Súbditos. Los bichejos que avanzan desde el nexo a traves de las 3 lineas.

Mia = Miss in action. Falta alguien en tu linea. Es importante decirlo o hacer el ping específico para advertir a las otras lineas o el jungler que son susceptibles a gankeos. En Europa se suele emplear “ss”.

Morado = Equipo morado. Se refiere al equipo que juega de arriba abajo, es decir, cuya base se encuentra en la esquina superior derecha. Se puede considerar una desventaja que la linea de Bot no tenga los Golems a mano para adquirir ventaja sobre su linea asi que en competitivo se tiende a ceder el campamento de lobos al ADC para igualar la linea de Bot azul.

MP = Mana Points/Puntos de maná.

MP5 = Mana points per 5 seconds/Puntos de maná por cada 5 segundos. Medida estandar de la regeneración de maná.

MR = Magic Resist/Resistencia mágica. Mide la defensa contra AP.

MS = Movement Speed/Velocidad de movimiento. ¡Corre Forrest!

Nerf = Cuando bajan las características o habilidades de un campeon en un nuevo parche se dice que lo han “nerfeado”. Es lo contrario a que lo “bufeen”.

Oom = Cántico budista para concentrarte y meditar… No. Es coña. Significa “Out of mana/Vacío de maná”. No gankees o inicies una Teamfight si tú o alguno de tus compañeros está en este estado.

OP = Overpower/Roto. Se refiere a esos personajes que están más fuertes, y por tanto desbalanceados, de lo que deberían. No confundir con un personaje al que simplemente se le ha feedeado.

Outplay = Jugar mejor que. Outplayear a alguien es demostrar una gran skill/habilidad con algun personaje en cuestión siendo capaz de darle la vuelta a una situación en contra, o escapar de una muerte –casi- segura.

Papaya = Fruto del papayo, generalmente de forma oblonga, hueco y que encierra las semillas en su concavidad. Excelente para ir al baño regularmente. En Cuba y Nicaragua también denota al órgano sexual de la mujer.

Pasiva (habilidad) = Es una habilidad que no requiere activación y que, por tanto, está en uso continuo.

Pinkear = Se refiere a la colocacion de un ward rosa para eliminar los wards rivales de una zona.

Poke = Hurgar/Atizar. Capacidad para disminuir la vida del rival sin poner la tuya en aprietos

Pull = Ayuda atacando a los campamentos de la jungla permitiendo que de este modo tu jungler pierda menos vida. También puede utilizarse para sacar al dragon de su cueva

Push = Empujar. Acción de hacer avanzar tu linea matando rapidamente a los mininos de una linea usando incluso tus habilidades para ello.

QQ = Simboliza a un tipo llorando. Se usa para trollear a los “criers”

Ragequit = Comienzas la partida y a los 5 minutos tu Mid va 0/5 y se larga, dejandoos 4 contra 5 con un Mid rival feedeado. Injusticia? No, this is LOL and we call it “ragequit”

Rager = Jugador que está siempre cabreado. Suele amedrentar a los jugadores de su propio equipo cuando hacen algo mal (o incluso cuando el equipo contrario hace algo bien). Está demostrado que tienen una influencia negativa y hacen jugar peor a los equipos donde juegan. Por normal general los españoles son muy ragers.

Respawn = Reaparición. Este término se emplea tanto como para los campamentos de la jungla, los inhibidores o bien los propios campeones cuando están muertos.

Roam = Estrategia consistente en abandonar tu linea de manera permanente para gankear otras lineas y/o invadir la jungla rival. Se suele roamear cuando una de las torretas de tier 3 es destruida.

Rushear = Se refiere comprar lo antes posible un objeto, generalmente uno de la Core build del campeón.

Skillshot = Tipo de habilidad que no seleccionas directamente sobre un campeon sino que hay que tirar de punteria. Son más difíciles, por tanto, de acertar y acertar con ellas diferencia a novatos de expertos.

Snowball = Bola de nieve. Consiste en la creciente ventaja que se obtiene con respecto a tus rivales al conseguir una o varias kills. Con la consiguiente ventaja en nivel, cs y oro que conducen a otra más que posible futura kill que haría la bola de nieve más y más grande. Es muy tipico en partidas de bajo nivel y personajes como Darius, Akali o Katarina son propensos a decidir partidas mediante Snowballeo. También hay objetos de Snowballeo tales como el Robaalmas de Mejai o el Collar de cazador de Rengar.

Smiteless = Sin Aplastar. Suele emplearlo el Jungler para indicar que no piensa gastar su hechizo de invocador Smite/Aplastar y por tanto necesitará un poco más de ayuda el el campamento neutral por el que inicie su jungleo. Reservar el Smite viene muy bien para robar algún buffo de la jungla rival mediante un rápido contrajungleo.

Splitpush = Táctica avanzada muy utilizada en competición por equipos. Consiste en “pushear” varias lineas a la vez de modo que el equipo rival tenga que separarse para defenderlas (y forzar un 4v4 o 1v1) o bien defender tan solo una línea perder la otra. Hay personajes perfectos para esta táctica como por ejemplo Shen o Twisted Fate, quienes puede splitpushear una línea y luego volver a reunirse con su equipo gracias a sus ultimates.

Squishy = Frágil. Se refiere a un campeón que, independientemente de su daño, es frágil, con pocas resistencias o vida y, por tanto, fácil de matar. El Squishy por excelencia de LOL es nuestro querido Teemo.

SS = Miss, falta alguien en tu linea. Es importante decirlo o hacer el ping especifico para advertir a las otras lineas o el jungler que son susceptibles a gankeos. En Norteamérica se suele emplear “mia” = miss in action

Tenacidad = Un valor que reduce la duracion de los CC que te afecten en un porcentaje igual al valor de la tenacidad. Por tanto un 35 en tenacidad reduce en un 35% la duración de los CC.

TF (I) = Teamfight/Pelea de equipo. Se refiere a cuando os pegais 5 contra 5 contra los rivales.

TF (II) = También puede usarse como acrónimo de Twisted Fate o “Destino Retorsío”

Tier (I) = Nivel. Referido a torretas. Hay tres niveles y dependen de la cercania a tu base. Las primeras y más alejadas del núcleo, son las de tier 3. Las siguientes serían de tier 2 y las de tier 1 son las que protegen los inhibidores. Las que protegen el Nexo son directamente referidas como Nexus turrets o torretas del Nexo.

Tier (II) = Nivel. Refererido a campeones. Es la viabilidad desde el punto de vista competitivo. Siendo los tier 1 más viables que los tier 3 o 4. Aunque eso no implican que sean mejor personaje. Anivia no es Tier 1 pero en manos de Froggen es prácticamente invencible. (nota: Froggen es un jugador profesional de LOL)

Trade = Circunstancia en la que dos campeones se intercambian el daño de sus habilidades y autoataques y se retiran tras ello.

Troll = Jugador que por norma general no se lo toma en serio, molesta, no escucha y va a su bola. A veces vienen en parejas y se les distingue rapidamente cuando dicen cosas como “-Beckem and me bot premade!” y se cojen a Tryndamere y Darius, por ejemplo.

Wardear = Acción de poner guardianes de visión.

Wombo Combo = Se refiere a cuando dos habilidades forman una combinación aplastante de modo que no puedas hacer casi nada contra ello. Imagina una Ulti de Amumu/Galio+Nunu+Fiddlesticks, o similares.

WW = Warwick, el lobo féroz.

Zone = Zonear o Zoneo. Consiste en mantener al enemigo lejos de los creeps, de modo que pierda CS o incluso experiencia si el zoneo es muy grande. Esto se consigue cuando tienes ventaja sobre tu adversario o bien si tienes una botlane con un support muy agresivo (Sona, Bliztcrank, Zyra, etc)
Última edición por Lord Galan el Mar Dic 24, 2013 12:19 am, editado 41 veces en total.
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Es el rey Don Berenguer, Putoflouleridaaaano.
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Re: League of Legends V.3'999

Mensaje por Lord Galan »

HALL OF THE FAME - PK GAMERS
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Los tres jugadores que más han demostrado su valía, ya sea por ser el mejor usando un campeón (Judi-Jax), ser un jugador fiable (Beckem Mid/Adc/Supp) o por poseer un sistema de juego y un control de mapa casi infalible (LordGalan)
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La pareja más mortal combinación de PK que en bot puede existir, en su juego no existe el perder línea, solo arrasar.
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Jugadores que han sido pisoteados al inicio, que han sabido sobreponerse y demostrar un gran nivel a la hora de la verdad, además de tragarse mucha teoría.
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Los más entrañables a la hora de ir perdiendo, ver a un guiri liándola, o simplemente experimentar un gankeo misericordioso y comentarlo pacíficamente por Skype.
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El jaque mate del lol.
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Oda a los héroes, jugada de valientes, de verdaderos vikingos con alma de samurai.
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Blak ha mejorado, ahora sabe el término "deletear" XD
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PK Gamers es el equipo formado por miembros de la comunidad de Pirateking, la idea en principio es ser capaces de llegar a Oro como equipo, aunque ésto es dificil, pero bueno, cuando no jugamos como equipo jugamos de cachondeo, dando lugar a las coñas venideras más abajo de éste post.


Los puestos ocupados en el equipo son:

- Top: Judi/Pacofly/Lord Galan
- Jungla: Lord Galan/Judi
- Mid: Save_us_22/Joboirui
- Adc: Save_us_22/Titohou/Joboirui
- Support: Crikrien/Titohou


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LordGalan - "The Real Captain":
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Pasiva: Amistades peligrosas. Cuando Galan invita a otros invocadores a jugar estos suelen hacer trollpicks y trollteamcomps provocando la ira del resto del equipo.
Q: La de Rengar/Jax/Delfinito/etc. Técnica básica de Galan en la que es capaz de poner un nombre a cada tipo de gankeo que hace.
W: Diveo misericordioso. Consiste en divear la torre (generalmente de Top) Dejar de golpear al enemigo cuando tiene menos de 50 puntos de vida y marcharse sincronizándose para que le mate la torre y el enemigo quede con vida.
E: Timear KS. Técnica en la que Galan pregunta a sus compañeros si necesitan ayuda para matar a cierto campeón. Si la respuesta es negativa, el se desliza furtivamente como un ninja y asesta el último golpe.
Ultimate: ¿Cómo puede tener el red tan pronto? Técnica milenaria que requiere doble activación. Tras pulsar R por primera vez, Galan se convierte en Capitan, haciendo que el resto de su equipo le haga caso (y anulando la Ulti de Beckem), acto seguido, roba el Red del rival y al pulsar de nuevo gankea Top, soltando la frase que da nombre a la técnica. CD: Una vez por partida, ¡solo al inicio!
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Beckem88 - "The 2nd Captain"
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Pasiva: Sacar carrito. Beckem tiene un porcentaje natural que escala con su nivel de felicidad de carrilear una partida, independientemente de si es realmente otro de su equipo el que realmente la carrileé.
Q: Calada dramática. Tecnica básica de Beckem que consiste en dejar de hablar por un momento, realizando una pausa dramática en la que da una calada a un cigarro, para posteriormente seguir con su elocuente verborrea.
W: Mirad su farmeo. Burla que sirve para minimizar el impacto del rival en la partida, asi como generar un aura de confianza en el equipo. Suele ir acompañado de una risa malévola/burlona.
E: SS - tengo su red. Beckem aprovecha la confusión generada por otras técnicas para robar el red del adversario mientras lo grita a los cuatro vientos. Lo importante de esta técnica es leer sus “ss” entre líneas. Suele ir acompañado de una risa malévola/burlona
Ultimate: Tenemos un plan. Pasiva: Beckem organiza las teamcomps y decide los campeones a usar en la batalla. Elije los objetivos a realizar y capitanea al resto de su equipo.¡Se anula cuando Lord Galan usa su ultímate!. Activa: Risa malévola/burlona
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Titohou - “The Tits Hunter”
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Pasiva: Boobies. Titohou tiene un medidor de tetas que le otorga diferentes beneficios durante la partida, se denomina CT (contador de tetas)
Q: Die Lasthit meister. Cuando el CT esta bajo, su nivel de farmeo será siempre inferior al rival. No obstante cuando el CT es elevado su nivel de farmeo SEGUIRÁ siendo menor que el de su rival.
W: YOLO. Cuando el CT está bajo TitoHou juega concentrado, hace objetivos y responde perfectamente a las ordenes del Capitán. En cambio cuando el contador de tetas es elevado TitoHou entra en “modo YOLO” (se caracteriza por sus risotadas) y se va solo a dar paseos por la jungla enemiga facecheckeando si es posible cada arbusto.
E: Support Soul. Al inicio de la partida Tito tiene la habilidad de no llevarse ninguna kill y ser susceptible a KS por parte de todos sus compañeros llevándose tan solo asistencias. Se dice que una vez el Drake le robo una Kill. Hasta que su contador de tetas no esta pleno (minuto 20, en adelante) Tito no PUEDE llevarse kills.
Ultimate: Tito y Crikrien tienen dos Ultis diferentes dependiendo de si juegan juntos en la Bot lane o no.
Boobies (Solo): Se minimiza la pantalla del LoL y se abre un enlace de flicker en el que unas tetas se resfriegan por tu pantalla hiptonizandote como el Hipnosapo. La habilidad solo afecta a los compañeros de equipo de Tito.
Badass Synchro! (Dual). Técnica especial dual entre Titohou y Crikrien que consiste en perder torre y línea en early pero ownear al rival en mid-late game. Tienen que jugar ambos campeones en el mismo equipo para que esta Ulti esté disponible
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Crikrien - “The Badass Apprentice”
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Pasiva: Hipermnesia. Crikrien tiene memoria eídetica y puede aprender y recordar cualquier detalle del juego con un nivel de detalle perfecto. Se dice que usa esta pasiva viendo videos del LoL cada noche sin dormir.
Q: Hulkrien hace lo que quiere. A pesar de tener unas bases teoricas pluscuamperfectas, dada su pasiva, la Q de Crikrien le transforma en Hulkrien que como el mismo dice “hace lo que quiere”. Para bien o para mal.
W: Tocho post. Esta habilidad esta en sinergia con su pasiva y con ella utiliza sus conocimientos aprendidos para rebatir cualquier argumento del rival, creando un aura de cabreo entre sus adversarios.
E: Golden chains. Pasiva: Recolecta almas de delinquentes y maleantes que aumentan el poder intimidatorio de Crikien. A mayor cantidad de almas mayor alcance de la cadena. Activa: Crikrien lanza la cadena para atrapar a un enemigo y atraerlo hacia él, pero en realidad siempre falla.
Ultimate: Tito y Crikrien tienen dos Ultis diferentes dependiendo de si juegan juntos en la Bot lane o no.
Caps Lock mode (solo): Cuando sus habilidades hipermnésicas no son suficientes para convencer al rival, Crikrien utiliza “Caps Lock” para atacar con argumentos IRREVATIBLES. LAS VERDADES COMO PUÑOS PESAN Y DA IGUAL LO QUE PENSEIS O DIGAIS, NUNCA PODREIS VENCERLE CON VUESTROS ARGUMENTOS. Aumenta sustancialmente el poder de “Tocho post” y de “Hulkrien hace lo que quiere”
Badass Synchro! (Dual): Ver Ulti de TitoHou.
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FrankyMVP - “The Metagame Tactician”
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Pasiva: Always feed never win. Franky tienen una maldición que funciona a modo de pasiva. Siempre que se feedea pierde esa partida. Sin embargo su Ulti puede contrarrestar dicha maldición
Q: Voz ténue. Franky es un sigiloso ninja que no hace ruído. Esto le sirve para acercarse furtivamente al rival asi como para que el resto de su equipo nunca le oiga por Skype o TS.
W:Counterplan. Con esta habilidad Franky desarrolla un counter automáticamente a cada rival con el que se enfrenta. Incluso si este counter no existe o funciona el puede crearlo desde cero.
E: Metagame creator. Con el creador de metagame Franky inventa posiciones absurdas para diferentes campeones, desconcertando a rivales y aliados por igual. Se dice que el fue quien invento la BB build.
Ultimate: Modo Inmortal. Cuando todo parece estar en contra Franky puede usar su as bajo la manga. Una vez entra en modo inmortal puede carrilear partidas acabando sin morir nunca. Solo disponible si hace línea contra platinos.
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Daeron Isildra - "The Suicidal Hero":
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Pasiva: Rage Points Cada habilidad empleada por un aliado cercano añade una carga de Rage Point (Ejemplo: SS - Tengo su red, Diveo misericordioso... entre otras), cuando Paco llega a 5 podrá recibir un efecto adicional en cualquiera de sus habilidades, máximo 10 acumulaciones.
Si Paco mantiene 10 acumulaciones activará sobre sí mismo activará sus Pacosentidos, afilando su olfato, vista y poder oculto.

Q: Illo habeis fedeado a... Cuando un enemigo de otra línea entra dentro del rango de Paco recibe una marca y los Pacosentidos le harán sentirse un Samurai que debe enfrentar a tal enemigo.

Activa: Cuando Paco cuente con 5 Rage points emitirá un grito de guerra vikingo que proporcionará un aura de atención a los aliados cercanos para que acudan a él.

W: ¿Inicio?
Pasiva: Cuando Paco llega a los 10 Rage Points activará un contador de suicidio, cuantos más enemigos haya dentro de su rango con mayor rapidez cargará el contador, dicho contador puede albergar 10 cargas.

Activa: Paco sacrifica sus Pacosentidos para obtener poder momentáneo, armándose de valor durante un breve periodo de tiempo y a continuación arremeter contra los enemigos.

E: ¿¡PORQUÉ ESA PARED ME MIRA MAL!?
Paco decide tauntear a una pared en un arrebato de rabia.
Con 5 Rage points la pared se romperá y Paco morirá.

R: XPako/¿Donde está mi equipo?
Paco arremete contra el nexo rival y gana la partida (Solo aplicable una vez por partida, pues solo puede ganarse una vez).
Cuando Paco acumula 5 Rage points en un arrebato de heroicidad se decide a autoinmolarse contra 5 enemigos a la vez, tras eso recordará que su equipo no le sigue y preguntará que donde estaba, dando nombre a esta técnica.
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Judi - "ELTÍO'LAFAROLA"
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Pasiva: Farola Tras un complejo proceso de selección Judi decide sustraer una farola de la vía pública y llevársela para emplearla como arma en atracos contra ancianas y minusválidos.
Q: Blamear a Galán Judi comenta argumentadamente los errores de la partida, casualmente producto de los poderosos gankeos del jungler Lord Galan.
W: A ver cuando sacan la oferta de páginas de runas Judi cuenta con numerosos campeones a sus órdenes, los cuales requieren de 15 páginas de runas para su correcto uso, de las cuales, trece son para Jax, una para Xin Zhao y otra para Heimerdinger.
E: Señor soborno Judi envía una carta a Riot con un dibujo de Jax, bajo el cual, hay accidentalmente 1700€ con una nota en la cual pone su nick y servidor.
Pasados tres días y cinco partidas Judi habrá subido de Plata V a Plata I.
R: Cadena del váter Cada vez que Judi hace una kill una persona misteriosa sale del cuarto del baño tras depositar sus necesidades en él.
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ElFerdi - "La amenaza silenciosa"
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Pasiva:Amenaza silenciosa/Puntazos. Ferdi es un ninja raudo y veloz, capaz de comunicar mensajes entre las líneas aliadas sin que éstos se den cuenta, algunos especialistas afirman que entre estos mensajes los más comunes son "Cabrones...", "Marica...", "No son platinos, son platas pero se ha bugeao'...", etc...
Q:Sonidos random. Mientras los compañeros en conversación hablan de un tema ajeno a los intereses de Ferdi éste comienza a emitir una amplia variedad de sonidos, Chewbacca, Beatbox, sonidos de tensión... entre otros.
W:Si ellos hablan en valenciano, yo en balleno. Ferdi se comunica con sus amigos cetáceos a través de complejos sonidos imperceptibles para el oído humano. Dicho sonido puede tener múltiples efectos en el ser humano, se dice que en medio de una Teamfight hablar en balleno puede confundir al equipo ó hacer que LordGalan tenga miedo.
E:Así no voy a subir a Diamante... Al emplear ésta habilidad Ferdi se dejará de gilipolleces de aceptar partidas a los inútiles de PK para perseguir su único objetivo, rankear y ser Diamante.
R:¡¡AL DESPISTE!! Cuando se juega en modo reclutamiento Ferdi puede emplear ésta habilidad, mediante ella timeará tres segundos antes para hacer un Jocoso swap de personajes con el inocente de turno (Generalmente Jobo o Tito), el efecto en partida dará lugar a un ADC con AP, un mid que gane oro por segundo... entre otros.
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FOXTER - "The Adamantium troller"
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Pasiva: Resacoso Foxter activa un contador de trollpick durante la selección de campeones, de encontrarse en estado normal, elegirá lo más extraño y menos jugado de la temporada, como por ejemplo Poppy piruleta.

Q: Blotchcrank Cuando sólo queda Foxter por pickear, éste instalockea a Blitzcrank cubriendo la posición restante, ya sea top, jungla o mid. Si blitzcrank está baneado éste elegirá el campeón que escala con AP de turno y le pondrá hidra voraz, véase Nunu.

W: Smite Foxter no smitea, smitear es de maricas.

E: Pa' mi cuerpo Foxter marca como objetivo a los enemigos con menos de 200 de vida y les asesta el último golpe independientemente de cuanto trabajo halla llevado a su equipo conseguir la kill.

R:Un Blitzcrank...¡¡UN DESTINO!! Cuando la base enemiga está arrasada y el campo de batalla se ha convertido en una pila de cadáveres, una luz se alza sobre el desprotegido nexo enemigo, sobre el cual Foxter arremeterá sin piedad aún estando los inhibidores activos.
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8/8/2013 - Nos encajan en Bronce III
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Partida sencilla, con poca cosa que destacar, el único que presentó problemas en línea fué Naku, convirtiéndose en el feeder oficial del equipo, Crik no cuenta porque es el support.
A destacar un Nasus con runas de crítico, al cual pude counterjunglear de manera sencilla y divertida.
PACO TE QUEREMOS, VUELVE
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Última edición por Lord Galan el Lun Nov 25, 2013 12:13 am, editado 15 veces en total.
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Es el rey Don Berenguer, Putoflouleridaaaano.
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stopking
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Re: League of Legends V.3'999

Mensaje por stopking »

NAs !, me presento ( creo que por tercera vez o así en el tema) in game soy neekos .

Y si me necesitáis para cualquier cosa, partidas de practicas, arams me avisáis .

Llevo pocas rankeds 25 y estoy en bronze 2 . (en normal llevo unas 1200 pero no soy bueno ni de coña )

Mis champs preferidos son Leona (sup) y garen(top) .Veo que en rankeds necesito usar bastantes mas campeones y necesito ayuda para estructurar-me mejor y tener Runas y maestrías fijas para las posiciones que quiero usar.

También necesito ideas para posiciones

Top. Suelo usar a Garen. , aunque tiene unos counterpicks muy fáciles ( primera ranked que hice , vs ashe me outfarmeo y acabe perdiendo lane con muchas muertes )con el llevo un 3-2 en victorias . Estoy probando a Renekton y. Singed, lo he probado un par de veces y cuando sabes como usar-lo es de los mas divertidos de usar (aunque es difícil que gane (o pierda) un 1 vs 1 ) al ser un personaje que hace assists mas que kills me gusta.

Jungle. Soy horrible, suelo quedarme sin farm al intentar gankear. Probe con jIV pero vi que necesitaba mejorar mis habilidades de jungla. Rammus , con el taunt y el derribo aereo de la q me suele ir mejor , aunque la única ranked que he hecho con el perdí por culpa de una caitlyn que tarjeteaba a un shen.

Mid. Las lineas 1 vs 1 . me suelen ir bastante bien, pero como es la mas susceptible de ser gankeada prefiero usar los personajes con mas rango, lease Lux. con el que no tengo peligro de perder muchos minions.

Support . juego con Leona y suelo ir bien ,pero como deciis un support no decide partidas . ergo tengo un 4-9 con ella .( y en una de esas 9 acabe con 8 kills por el team que tenia) Estoy probando con los demás suport y janna y lulu me gustan , aun no he podido probar ni a nami ni a tresh .

adc. tengo a bastantes de ellos pero soy bastante malo controlando las distancias es decir si alguien me intenta cazar probablemente uno de los dos muera . con Ashe si me cuidan voy bien. etc.
Experto en matar temas. Quieres que nadie conteste un tema mas, yo soy tu hombre.
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Re: League of Legends V.3'999

Mensaje por Naku »

stopking escribió:perdí por culpa de una caitlyn que tarjeteaba a un shen.
Oh no, despertaras a Hulkrien, ¿Caitlyn? CAITLYN

Es como Broly con lo de Kakaroto xD
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Crikrien
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Re: League of Legends V.3'999

Mensaje por Crikrien »

La puta Caitlyn está hasta en la sopa. Se ha vuelto mundialmente famosa y como se puede farmear hasta con la polla usándola y ganar línea easy todo el mundo la usa. xD Luego todo el equipo irá a por ella desesperadamente y se dará cuenta que en lategame no se puede ir a por caitlyn.

En top - Olvídate de Garen por favor, en esto convendrán conmigo todos los sabios del foro. Renek está potente, es un buen off-tank y tiene cc y movilidad además de daño. Zac daño full tank aunque le han metido un nerfeito a sus mocos. Para mí Nasus y Jax, pero bueno no creo que Nasus sea tier 1 en top, y Jax pues es como todo. Riven me parece que tiene entre buff y no buff me parece que ahora que puede saltar paredes mola más que antes, además no te empuja te lanza por los aires. Shen es un pick siempre viable. Kenen también parece un buen pick y el incombustible Malphite.

Mid por lo que he visto.. una oriana.. bien usada es terror puro y duro, y un tf igual. Lissandra.

Bot Pues auqnue parezca mentira si no sabes usar carrys o no estás seguro de tu supp puedes usar Caitlyn, es un carrry mierder con el que ganas línea incluso jugando con un yi supp, no estoy de coña, gané línea en una ranked usando yo a yi supp, luego perdimos partida claro está. Sino Tristanita me parece cojonuda o un graves que no se usa mucho. No son los tier 1 estos dos, pero en soloq y ranked pueden dar buenos resultados.

Supp: Nami, Leona, Thresh, Sona y Lulú, aunque Zyra está pegando fuerte por su auto-attack y su ap.

Galan y los demás cogéis al puto Benji? Siente el Mark Lenders like a pro o como dirán los freak KOJIRO HYUGA: Las aventuras de un gitano en Japón.
España es la Rusia del sur, sólo así se entiende que haya tanto zumbado.
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luffy
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Re: League of Legends V.3'999

Mensaje por luffy »

Ya se por que solo os tocan Lee mancos. Y es sencillo de explicar. Los Lee pros solo entran en mis partidas, y siempre contra mi. Jugue ayer 3, y ahora acabo de jugar otra, 4 Lee con su respectida meada. Y me han descendido. Menuda mierda. Por cierto, para descender cual es el criterio?
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"La hora de partir siempre llega. Es la despedida de un hombre, no hay lugar para las lagrimas"
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Platano
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Re: League of Legends V.3'999

Mensaje por Platano »

luffy escribió:Ya se por que solo os tocan Lee mancos. Y es sencillo de explicar. Los Lee pros solo entran en mis partidas, y siempre contra mi. Jugue ayer 3, y ahora acabo de jugar otra, 4 Lee con su respectida meada. Y me han descendido. Menuda mierda. Por cierto, para descender cual es el criterio?
Creo que desciendes si pierdes 2 o 3 teniendo 0 puntos de liga.



Bueno me presento, mi nick en el juego es Brabong y suelo jugar de cualquier cosa. Empecé a jugar en la segunda semana de Febrero y la verdad es que me he empapado bastante con el juego y se cosillas.

Mi posición favorita es jungler y mi main es Hecarritos... digo Hecarim.

Empecé en bronce III, subí a bronce II, bajé a bronce IV y ahí me harté, dejé de jugar un tiempo, me concentré en mejorar posicionamiento y fallos, y cuando volví a jugar rankeds empecé a subir como la espuma, tanto es, que cuando llegue a bronce I, no perdí ninguna partida hasta la promoción, que quedé 2-1 y pude subir a plata. Ahora mismo estoy en promoción a plata IV.

En otras lineas lo que mejor controlo es:

Top: Kayle, Jax, Shen, Cho, Rumble, Elise, Kha Zix, Gangplank, Malph, Teemo
Jungler: Hecarim, Nasus, Cho, Vi, Jax, Shen, Evelynn, Xin Zhao, Elise, Kayle, Nunu y estoy aprendiendo con Nocturne.
Mid: Kayle, Akali, Evelynn, Kha Zix, Yi, Gangplank AP
Adc: este es mi punto flaco, soy la mierda de Adc, se jugar más o menos bien con MF y algo de Ashe, pero no confio en nada en mi como Adc
Supp: Taric, Janna, Elise, Sona, Nunu, Alistar y Kayle

Como veis juego a Kayle de todas las posiciones, aunque de jungla llevo mucho mucho sin jugarla y pierde bastante potencial si no se juega en linea, y de Supp dejé de pillarla porque pienso que hay bastante mejores en estos momentos.

Los campeones que quiero pillar a corto plazo son Naut para la jungla, Fizz para mid, Leona para Supp y Renek para el top. A todos los he jugad cuando estaban gratis y me defiendo bastante con ellos.

Si alguno necesitáis algo no dudéis en preguntar, aunque ya veo que muchos sois muy entendidos.
También me apunto a jugar alguna vez con vosotros si organizais alguna partida entre miembros del foro.

Un saludo.
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Pekoms
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Re: League of Legends V.3'999

Mensaje por Pekoms »

Kun-kun escribió:
Mi posición favorita es jungler y mi main es Hecarritos... digo Hecarim.
LOL, compartimos main en la jugnla...Jarvan y Senjuani son muy mainstream...Heca gana partidas con equipos medianamente decentes tirando a mediocres.

Wellcome.
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Lord Galan
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Re: League of Legends V.3'999

Mensaje por Lord Galan »

Dejo en el aire dos cosas:

- A ver si alguien hace una guía de Kayle *guiño guiño*.
- Si cae mañana un 5 vs 5 entre nosotros, a eso de las 22:00 o similar, las risas siempre están aseguradas sobre todo por skype, y si a Tito a Crik o a mí nos da la tontería hay dos opciones, caer en ella y reirse de todo, o alejarse lentamente y evitar el contacto directo con nosotros xD

Aprovecho para convocar a Tito y Paco, si mañana podeis nos ponemos a ya-sabeis-que para el tema, tengo bastantes ideas, y si aportais vuestro granito será la ostia :P
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Re: League of Legends V.3'999

Mensaje por Crikrien »

Pues nada ni de carry ni de supp. He ido con Miss Fortune, he vuelto a acabar en positivo 10/7, pero que va, era imposible. ... Empiezan los baneos y el notas ha baneado las típicas mierdas que se banean siempre Malphite, Blizt, toda la mierda de bans. Total, hemos empezado y el second pick dice supp digo perfecto, voy de carry, bien. Estaba Thresh libre... y se pilla a Janna. Janna que es un supp que está bien, pero si no se juega en ranked salvo algunos casos es por lo que es. No aguanta nada, su tornado es un cc bastante complicado de colar, el slow está bien y el escudo tiene una peculiaridad que tienes que anticiparte al daño que sufra tu carry para que sirva de algo. Sin contar que su ulti.. pues está bien... pero...

Total el notas de first pick se pilla a Xerath, y el otro mid se pilla a Katarina, nosotros amumu y kenen. Y yo a miss fortune que sigue gafada en ranked para mí... no sé como cojones me lo monto con ella, pero aunque juegue de puta madre o mate como nadie no he ganado ni una sola partida con ella. Aunque vaya fed. Total, que me encuentro que el supp contrario que NO ES GILIPOLLAS se pilla a Thresh. Estaba JODIDAMENTE LIBRE. Total.

Empezamos en morado, ya.. mal, porque con el rollo de pullear pierdes tiempo y minions, además ellos se llevaron la primera sangre al intentar un fake invade, pillaron al Xeraht con un flash contra la pared.. que es para verlo... menudo manta. No roban el blue de amumu. Y perdemos tiempo, total empezamos y como de costumbre el Thresh a pokearme, pero mantengo linea, claro.. entre que le meto un auttoattack al thresh que esquivo la q de graves me encuentro bajo torre por debajo en minions y la janna mirando porque no hacía nada. Era yo contra dos. No porque no quisiera.. sino porque NO PODÍA. Total. Que empezamos como el culo, pero bueno aguanto linea aunque me sacaba algunos minions porque estaba más distraido en pegarme con thresh que en farmear.... Llega amumu y consigo una kill. Un amumu... que tampoco es que fuera el alma de la fiesta.

La putada era que el graves me seguía ganando en minons, y cuando tresh llegaba yo estaba más atento a thresh que a su puta madre. Lo peor vino después, la katarina entró por linea y como no teníamos ward ni la vimos y nos reventó a los dos. Xerath avisó, es cierto, pero teníamos ward en río y en el arbusto... joder, ni me la esperaba. Fallo mío por no ver el minimapa, pero con el puto tresh dando por culo es complicado tener que estar mirando el mini mapa y más cuando entre que tienes que lasthitear y tienes al thresh dando por culo con una janna que no existía. Yo me sentía solo contra los dos. Ahí ya empezamos cuesta abajo. Al hacerse la doble el graves me reventó en unos diez minions o así, y ya empecé cuesta abajo.

A media partida a base de roomear conseguí ponerme 9/6, pero el graves iba hinchadísimo, porque además el thresh era como la mierda en su culo, cuando lo íbamos a matar sacaba la puta linterna, y el cabrón además de ir fedeado tenía tiempo para farmear, cosa normal.

Por lo demás encajé casi todas las ultis que pude, incluso maté a un rammus que estaba haciendo back en los arbustos con una ulti desde lejos, pero es que.. hicimos una tf por drake y yo pegué mi ulti, pero cuando quise darme cuenta estaba solo contra 5... fue en plan, ¿Cómo? Además el amumu nunca sabía cuando iniciar ni cómo iniciar, dudaba muchísimo.

Banead a thresh.. siempre que podáis. Que asco de campeón.

Al final, no bajo de silver porque no puedo, pero vaya... es para fliparlo.

Fails míos tres: Uno no decir que baneasen a Thresh, que es permaban joder. Permaban. Y entre que te pokea, le devuelves el poke y estás atendiendo a dos bandas entre el carry rival y el supp no farmeas una puta mierda. Dos- No tener un ojo en el minimapa al ver que katarina desapareció. Tres - En una de las veces fui a los fantasmas de nuestra jungla y como no teníamos ward me follaron vivo.

Fails de los putos guiris - Pillar de first pick un xerath, es cómo decir a viva voz. HEY HAMIJO NO VOY A ROOMEAR SOY UN TORRETA AP. Pillar un puto amumu -Débil a los inicios y necesitado del blue, y luego el tio teníamos una free kill del thresh y en vez de lanzar ulti paralizarlos y yo usar la mía se la guardó y a tomar por culo, luego vino kata y gg. Pillarse una PUTA JANNA cuando está Thresh libre... en una ranked es pedir a gritos que lo cojan, tienes que saber muy bien como jugar a janna... pero que muy bien. Es un supp complicado de llevar y lo sé por experiencia y más sabiendo que el Thresh es cierto se engancha a ti y con el tornado le jodes, pero tenían un graves! se acerca con su dash, una q y aunque alejes al thresh a mí me tienes medio vendido. Y además, no solo eso, es la linterna, es su ulti, es su pasiva, thresh es una puta bestia..

El único medio bueno era el kennen, pero no pudo ser pequeña rata. El Jayce y la katarina se deshincharon y el rammus pues estaba para lo que estaba, para aguantar como una cerda, pero el problema fue Graves que se puso hiper feed.
España es la Rusia del sur, sólo así se entiende que haya tanto zumbado.
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Beckem88
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Re: League of Legends V.3'999

Mensaje por Beckem88 »

rock1lee escribió:Dejo en el aire dos cosas:

- A ver si alguien hace una guía de Kayle *guiño guiño*.
- Si cae mañana un 5 vs 5 entre nosotros, a eso de las 22:00 o similar, las risas siempre están aseguradas sobre todo por skype, y si a Tito a Crik o a mí nos da la tontería hay dos opciones, caer en ella y reirse de todo, o alejarse lentamente y evitar el contacto directo con nosotros xD

Aprovecho para convocar a Tito y Paco, si mañana podeis nos ponemos a ya-sabeis-que para el tema, tengo bastantes ideas, y si aportais vuestro granito será la ostia :P
Yo me apunto mañana a la noche :P

EDIT: Edito para aquellos que estéis en bronce mostraros como se debe de salir de este infierno tankeando torres

http://www.youtube.com/watch?v=WRWls-lcj98
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Lord Galan
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Re: League of Legends V.3'999

Mensaje por Lord Galan »

El que pingeaba para retirarse era plata xDDDD
Ains... Por comentar algo, actualmente ando en Silver IV, ganando 2-3 puntos mas de los que pierdo, a lo que pueda, con Judi intento subir más divisiones, porque no nos va mal, de 7-8 hemos perdido 2 y porque en una de ellas nos tocó un troll que se puso a suicidarse.
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luffy
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Re: League of Legends V.3'999

Mensaje por luffy »

Ahora entiendo algunos post de por aquí. El puto juego a veces es desesperante. Derrotas, tras derrota, tras derrota. Yo no soy un mega proo, pero puedo ver cuando alguien la caga, y la caga y la caga. O ver cuando el de enfrente es mejor que yo, y jugar mas defensivo. A no morir e intentar buscar el momento idoneo para atacarles. Se lo dices a tu equipo, y se lo pasa por el forro de los cojones. Lo que hace que el rival sea mas fuerte. Y pierdas. No se como cojones hacen los emparejamientos, pero es que estoy cansado de perder. Y da igual de lo que juegue. Normalmente juego de supp o de jungler. Si juego de jungla, intento gankear bot para hacer un 3vs2 y potenciar al adc. Pero entonces en top me toca el tipico tocapelotas y ahi se acaba la partida. Y si juego de supp, no puedo influir demasiado en el juego colectivo, salvo en los primeros niveles, donde intento que mi adc se lleve las máximas muertes posibles.

En resumidas cuentas, ahora mismo estoy con 0 puntos, y tiene toda la pinta de que si no cambia demasiado volveré a descender. Por eso, yo me cago en los muertos de riot. Pero de buen rollo.
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FOXTER
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Re: League of Legends V.3'999

Mensaje por FOXTER »

Si no me equivoco la S3 se acaba a mediados de septiembre no? Luego empieza la pretemporada esta que dura 3 meses. Mi intención era subir a platino pero me voy a quedar con las ganas xD.
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Lord Galan
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Re: League of Legends V.3'999

Mensaje por Lord Galan »

Judi y yo andamos en proceso de subir a oro, hoy dos ganadas, no hemos seguido tirando por estar inseguros de no dar el 100%.

Ambas ranked Vi-Jax.

Ranked 1
Counterjungla llevado por mi perfectamente, robé su primer red, su segundo red y su segundo blue, el Udyr enemigo solo se llevó el primer blue, yo en total 3 reds 1 blue y el otro que le di al mid, 5 buffos op al minuto 7-8.
Pude hacer que todas las líneas funcionasen, haciendo que la partida funcionase y que el Udyr no lo hiciera tanto, aunque le dieron 2 o 3 kills ^^, podría decirse que carryleé la fase de líneas.

¿Mi score? 1/5/6, ¿Pero qué pasa? Dejé kills y me limitaba a tankear, el resto lo hacian Jax y los carrys.

El score no lo es todo amigos mios xD

Ranked 2
No hice un counterjungla tan bestia, me limité a llevarme 3 buffos suyos en toda la partida y perder alguno mio, fué una partida igualada, yo era el más fedeado creo recordar y eso que dejé kills (10/4/19).

Nuestra Vayne era muy suicida, nuestra Leona también, remontamos a raíz de que les pingeaba como un loco cada vez que salía el baron (Timeado por nosotros), nos hicimos 3 Barones, jugamos como una piña de 5, al final de la partida pillamos a su carry sola, entre Jax y mi ulti GG, estampida al final.
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