The Legend of Zelda: Ocarina of Time REMAKE (NS2) - 5 de Noviembre 2026
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Re: The Legend of Zelda: Ocarina of Time REMAKE (NS2) - 5 de Noviembre 2026
si quieren que suban el gameplay entero ya
que necesidad de enseñar tanto


- kaizoku ou
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Re: The Legend of Zelda: Ocarina of Time REMAKE (NS2) - 5 de Noviembre 2026
Visualmente a mí me parece irreprochable, las túnicas de Link son una pasada, llenas de detallitos; el vestido de Zelda es brutal el cómo se ve, las costuras, colores, relieves, dando a notar que es una prenda fina. Darunia y Ruto se ven muy bien, el agua es algo que me ha sorprendido incluso. Las caras de algunos personajes pueden parecer raras, pero ahí yo creo que ya es algo personal del gusto de cada persona.
Yo por ese lado no tengo ninguna queja, y luego si todavía hay referencias como las de arriba, pues no tienes más que quitarte el sombrero.
Mis preocupaciones son otras, pero esperaré a jugarlo para opinar sobre el contenido que tenga.
Yo por ese lado no tengo ninguna queja, y luego si todavía hay referencias como las de arriba, pues no tienes más que quitarte el sombrero.
Mis preocupaciones son otras, pero esperaré a jugarlo para opinar sobre el contenido que tenga.

By Natthy
Re: The Legend of Zelda: Ocarina of Time REMAKE (NS2) - 5 de Noviembre 2026
Arte limpio del juego








- Gia Secando
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Re: The Legend of Zelda: Ocarina of Time REMAKE (NS2) - 5 de Noviembre 2026
Me gustan los gráficos, pero el rostro de Link pequeño me incomodaba a ratos, lo primero que le dije a mi pareja es que parecía un nenuco o una muñeca xD. A algo se me hacía similar hasta que hoy recordé a éste 

Obviamente hablo de los gameplays y no los artes publicados. Creo que el tema va por la falta de expresión facial durante los videos.
PD: Como coleccionista de amiibos de TLOZ, caeré en la pobreza con toda la tanda que imagino que se avecina.

Obviamente hablo de los gameplays y no los artes publicados. Creo que el tema va por la falta de expresión facial durante los videos.
PD: Como coleccionista de amiibos de TLOZ, caeré en la pobreza con toda la tanda que imagino que se avecina.
Re: The Legend of Zelda: Ocarina of Time REMAKE (NS2) - 5 de Noviembre 2026
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, “ A través del tiempo, el chico se convierte en héroe”.
- kaizoku ou
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Re: The Legend of Zelda: Ocarina of Time REMAKE (NS2) - 5 de Noviembre 2026
Estoy leyendo gente en internet diciendo que Ocarina of Time era un juego (y cito) imposible de completar sin una guía o que no te decía en absoluto lo que había que hacer. ¿Estamos locos? Ni siquiera es uno de los Zelda mas difíciles, si incluso era recurrente la queja de que Navi te decía demasiadas cosas y te guiaba en exceso. No tengo idea si la gente se ha vuelto estúpida o simplemente demasiado perezosa. Ahora caigo por qué muchos juegos tienen líneas amarillas para llevar al jugador.
Estoy seguro que muchos por aquí en su momento lo completamos incluso a pesar de la barrera del idioma (y algunos de nosotros sin internet).
Estoy seguro que muchos por aquí en su momento lo completamos incluso a pesar de la barrera del idioma (y algunos de nosotros sin internet).

By Natthy
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Re: The Legend of Zelda: Ocarina of Time REMAKE (NS2) - 5 de Noviembre 2026
Hombre, yo quiero entender que lo que leíste es que es "Imposible" de completar al 100%, lo cual sigue sonando como una gilipollez de primeras, pero no tanto cuando piensas algunas de las misiones mas rebuscadas, como la de los intercambios, o las skulltulas doradas, pero claro, eso es como decir que necesitas una guía para conseguir todos los trofeos del Riddler en los juegos de Arkham, ese se supone que es el reto, no hace falta una guía, solo tener ganas de pensarle un poco.kaizoku ou escribió: ↑Dom Sep 13, 2026 12:04 am Estoy leyendo gente en internet diciendo que Ocarina of Time era un juego (y cito) imposible de completar sin una guía o que no te decía en absoluto lo que había que hacer. ¿Estamos locos? Ni siquiera es uno de los Zelda mas difíciles, si incluso era recurrente la queja de que Navi te decía demasiadas cosas y te guiaba en exceso. No tengo idea si la gente se ha vuelto estúpida o simplemente demasiado perezosa. Ahora caigo por qué muchos juegos tienen líneas amarillas para llevar al jugador.
Estoy seguro que muchos por aquí en su momento lo completamos incluso a pesar de la barrera del idioma (y algunos de nosotros sin internet).
Ahora, lo que dices de que la gente se ha vuelto estúpida/perezosa, eso es un tema aparte, que es completamente cierto, es mas, algunos han hecho estudios, y hoy en día hay muchos que no pueden ni seguir instrucciones claramente marcadas en pantalla, a menos que haya algo que te este gritando con ganas que prestes atención(Motivo por el cual hoy en día prevalece el uso de la pintura amarilla). Prácticamente mucha gente abandona videojuegos en los primeros 20 minutos, si no saben que hacer, aún cuando esta marcado claramente en el juego, y ese es un desafío contra el que los desarrolladores andan luchando(A diferencia de nosotros, ellos tienen herramientas de telemetría para saber cuanto han jugado, y cuando abandonaron un juego, las personas)
Siempre soy el ultimo comentario en todos los temas, despues de mi nunca nadie vuelve a comentar hasta que sale tema nuevo .-.








