No voy a ser yo quien venga a defender a Toei contra viento y marea, muchas de las capturas hablan por si solas, pero hay dos imágenes en el "best of" del tema anterior que me ha dolido verlas mucho allí.
Esta captura forma parte de esta escena en particular animada por Hironori Tanaka, y sinceramente, es uno de sus mejores trabajos que ha hecho y además es una de las mejores escenas que ha tenido One Piece: https://sakuga.yshi.org/post/show/21724/
es un cuadro de impacto de Hisashi Mori en otra de las mejores escenas que tuvo esa película, que sirve para dar una impresión de velocidad en la rotación: https://sakuga.yshi.org/post/show/21723/
No me voy ya a poner a argumentar que los diseños de esa película ya eran off-model de inicio para favorecer la animación (y Tanaka sigue correctamente esos diseños), sino solo quiero hacer una breve reflexión de que muchas veces hay la impresión de que en una escena animada todos los cuadros tienen que ser dibujados perfectamente y sin desviarse siquiera una línea de los diseños de Oda, cuando esto no sería más que un detrimento para la animación en si. Algunas veces hay que saber poner en contexto la captura de pantalla y ver el conjunto global.
Y con esto no estoy defendiendo el 90% de las imágenes que hay colgadas aquí, que so hilarantes y podéis criticarlas y reíros de ellas tanto como queráis. Solo es que esas dos tenías que defenderlas.
You'd be surprised how easy is to simply laugh things off. All you have to do is try.
Hola a todos! No se si habéis leido mi presentación pero me dedico a la animación.
La animación, tanto 2d como 3d es extremadamente complicada, ardua, costosa y cara. Parece que no, pero lograr los movimientos necesarios para que entretenga y impresione no es fácil. Algo que hay que entender de la animación es que: NO imita la vida real. Una animación que imite movimientos reales es una mala animación, a no ser que se pretenda esto mismo, pero no es lo normal, es más, es incluso muy muy raro.
Una animación exagera los movimientos, deforma los personajes, estira y encoje el modelo a voluntad durante pocos frames para que visto a tiempo real sea más atractivo. Si pausamos estos frames es lógico que aparezcan cosas raras, pero esto es normal.
Por otro lado, un segundo en la animación son 24 frames (25 en USA). Esto significa 24 dibujos por segundo, y ahora multiplicadlo por la hora y pico que duran las películas. Ya sabéis por qué Blancanieves costó casi 10 años hacerla.
Japón es la reina en la animación barata, y nos engañan con infinidad de trucos. El primero es duplicar cada frame, asi que aunque trabajan a 24 por segundo, la animación solo se mueve a 12. Luego, la estaticidad, la repetición de dibujos etc. Si queréis un capítulo semanal, hay que emplear todo esto. Esta gente trabaja con modelos ya hechos, y solo cambian las partes del cuerpo en determinados frames. De ahí los errores como tres piernas o dos manos derechas si se les ha pasado por alto. Por otro lado, existen los modelos de pequeña escala, como esos Brooks raros y Luffys sin ojos, que se emplean para que no parezca un borrón si están al fondo. No es error en la animación, es algo normal.
Vale, ¿esto expía a Toei? NO
Trabajan con mucha presión y poco presupuesto. Hay más maneras de hacer las cosas que he comentado, pero son más caras. Hacen mucho anime en muy poco tiempo, y algunas de estas cosas hay que entenderlas. Hacedme caso que hay peores, como Dragon Ball Super.
Y luego, ¿esto compensa los capítulos en los que no sucede nada de nada? ¿Las peleas de mil horas? ¿Los diez segundos de pantalla con un plano general de una cara sin que suceda nada? NO. Van tan follados que deben extender esto de esta manera, y esto si que no lo exculpa nada. Pero eh: TODO ESTO ES PORQUE ASÍ GANAN MÁS DINERO.
Orxato escribió:Hola a todos! No se si habéis leido mi presentación pero me dedico a la animación.
Bla bla bla...
Este tipo de temas no son creados con la intención de despotricar contra Toei (que razones no faltan) si no más bien con la intención de reírnos de los fails que a veces son muy cantosos, al menos es así para la mayoría de nosotros.
Por lo que no hace falta que nos cuentes en que condiciones tienen que trabajar o el presupuesto del que disponen, ya somos conscientes de ello.
Un saludo
Exorsist1995 escribió:Los malos son malos porque son malos
Me rio yo con eso de "poco presupuesto" xD estamos hablando de Toei, dinero no les falta.
Se puede intentar justificar de muchas maneras pero lo que no es normal es que los dibujos de los 90 que hacía Toei, aún teniendo muchos errores, son infinitamente mejores que los actuales.
brookhanauta escribió:Me rio yo con eso de "poco presupuesto" xD estamos hablando de Toei, dinero no les falta.
Se puede intentar justificar de muchas maneras pero lo que no es normal es que los dibujos de los 90 que hacía Toei, aún teniendo muchos errores, son infinitamente mejores que los actuales.
Mira el final: así ganan más dinero. Producción más barata y más contenido (de menos calidad) para los fans con capitulos semanales = mayor pasta.
Fak u Pillo puto vago, bájate las imágenes y subelas a algún lugar que no sea imgur, 4chan tiene una semana de caducidad a menos que sea /r/ que entonces es 1 día XD.
Exorsist1995 escribió:Los malos son malos porque son malos