Capítulo secreto - Road x Marinestone
Publicado: Mié Dic 17, 2025 2:58 pm
En este tema, se mostrará un poco el proceso del Road Secreto de Marinestone - Road de los Heraldos.
¿Cómo se desbloqueaba?
1- El comienzo:
----- Comienzo de la prueba --------
Habéis desbloqueado un reto.
Suci@s brujaner@s, no sé cómo encontrasteis la forma de retarme, ni sé donde está el cicatrizado por las llamas, pero acabáis de meteros en un gran lío. Ya me cabreasteis revolviendo mi mesa, y osáis retarme, pero os tengo que decir algo, no sois dignos aún, tendréis que ganar a mi alto mando primero, y ninguno os lo quiere poner fácil.
El road al que queréis llegar no lo entregaré tan fácil, ni pienso mostrarme ante vosotros directamente.
En qué consiste el reto para llegar al road:
¿Qué pasaba si no conseguía pasar cada enfrentamiento?:
¿Cómo se desbloqueaba?
1- El comienzo:
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----- Comienzo de la prueba --------
Habéis desbloqueado un reto.

Suci@s brujaner@s, no sé cómo encontrasteis la forma de retarme, ni sé donde está el cicatrizado por las llamas, pero acabáis de meteros en un gran lío. Ya me cabreasteis revolviendo mi mesa, y osáis retarme, pero os tengo que decir algo, no sois dignos aún, tendréis que ganar a mi alto mando primero, y ninguno os lo quiere poner fácil.
El road al que queréis llegar no lo entregaré tan fácil, ni pienso mostrarme ante vosotros directamente.
- El reto consistirá en varios enfrentamientos que tendréis que ganar en Marinestone, algunos más difíciles que otros, y con temáticas variadas. Nota: Los tres primeros enfrentamientos, eran aleatorios, el de Naku y el de Galan, por lore, eran el penúltimo y último.
- Enfrentamiento 1: El magnate de las bebidas carbonatadas y el maestro tramposo. - Golda:
Su enfrentamiento estaba tematizado con las Golda Colas, y con guiños a Javisba, un buen amigo suyo. Incluye algunas coñas al "Monky amorfo", una broma conocida de la GDB IV.
- Algunas de sus cartas características:- Spoiler: Mostrar
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- Enfrentamiento 2: El de las 100 formas. - Bob
Era un rival muy polivalente, de hecho fue calificado como uno de los más difíciles de ganar, su mazo se componía de diversas cartas, pero una muy concreta de la que tenía numerosas copias, que le permitían invocar distintos animalitos, del tipo "Bobi".
- Algunas de sus cartas características:- Spoiler: Mostrar
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- Enfrentamiento 3: El alcaide. - Tykos
El enfrentamiento de Tykos, era un draft, en la mesa se ponían 30 montones de cartas (con tres cartas cada una), de esas tres cartas, cada jugador elegía una, hasta formar su mazo (ambos elegían entre las mismas opciones). La principal dificultad, era vencer a Tykos (el cual, es un gran jugador de MTG). En este enfrentamiento no había cartas divinas, solo alguna ligera ventaja para Tykos (que casi fue obligado a que las tuviera, él quería un enfrentamiento normal
). - Enfrentamiento 4: El samurái picantón. - Naku
Un enfrentamiento de varias fases, el penúltimo... El enfrentamiento destacaba por tener a Naku con 1000 vidas, lo cual llamaba la atención... pero aún más llamó la atención, tener a este amigo en mitad de la mesa de Naku desde el principio:- Spoiler: Mostrar
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- Enfrentamiento 5: El reto más esperado, ganar al creador. - Galan
Aquí no se que me fumé, constaba de varias fases:
Fase 1: Los perros tocacojones:
Junto a una épica música, la banda contendiente de enfrentaba a un balanceado enfrentamiento en el que aparecían numerosos perros, algunos de los cuales querían formar parte de sus mazos. Además había excrementos que querían formar parte de sus respectivos tableros.- Spoiler: Mostrar
A partir de cierto turno, usando la siguiente carta, aparecían cartas de la primera colección de marinestone al comienzo de cada turno de Galan:- Spoiler: Mostrar
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- Enfrentamiento 1: El magnate de las bebidas carbonatadas y el maestro tramposo. - Golda:
- Cada vez que ganáis un enfrentamiento, no tenéis que volver a superarlo (estilo medallas Pokémon).
- Cada vez que perdáis un enfrentamiento, tendréis que esperar tres días hasta volver a intentarlo (sin repetir enfrentamientos ya ganados).
- Todos los enfrentamientos están ligados a la disponibilidad de cada uno, pero deben de ser superados en orden. Si por lo que sea nuestra disponibilidad "altera" vuestra velocidad para superar el road, se compensará, no hay problema.
- Son de dificultad elevada, algunos mazos rompen las normas, y hay cartas tremendamente injustas.
- En algunos daremos la opción de que veáis la sala y el mazo (para poder prepararlo), y en otros no.
- Los enfrentamientos son todos con el mismo mazo, si perdéis y volvéis a enfrentaros, os enfrentaréis al mismo mazo, vosotros por supuesto, podéis cambiar el vuestro.
- Existen un objeto en la tienda dorada, que dado el caso, podría ayudaros a compensar vuestra desventaja.
¿Qué pasaba si no conseguía pasar cada enfrentamiento?:
- A la tercera derrota, llegaba un "paquete de ayuda", que ayudaba en el enfrentamiento. Si aún así no se conseguía, llegarían más ayudas en las siguientes derrotas (normalmente, una ayuda era suficiente para conseguirlo tras uno o dos intentos más).
- A todos los que superaron todos los retos, se les puso una encuesta de popularidad, el enfrentamiento que más gustó, fue el de Naku.































