Mithrandir escribió:Mi contribución al tema (bastante interesante, por cierto) va a ser más que nada puntualizar un par de detalles sobre el FF IX y el de CC:
- El IX es un gran FF visto desde un punto subjetivos y saltando los cabezones que son todos los personajes, eso es cierto; una historia muy interesante, bien de misiones secundarias y un sistema de habilidades muy trabajado; pero tiene un par de defectos, uno bastante gordo y otro más pasable, que a mi me tocan mucho la moral:
1) El sistema de luchas es L E N T O. Así como en sus antecesores, tu mandabas a uno de tus personajes hacer algo, y seguidamente lo hacían, en este le mandas a un personaje hacer algo, y hasta que realiza el comando ordenado te puedes ir a hacer un sudoku. Ha habido veces que le he mandado a daga que cure a alguién, y para cuando ha hechado el echizo este personaje ya se había curado a base de revitalias. Algo jodieron a la hora de programarlo, porque no es normal las pausas que se hacen entre ataques viendo lo fluido que eran, por ejemplo, el 7 y el 8.
2) El minijuego de las cartas. Mi principal problema es que no tengo ni zorra de qué puñetas hacen las cartas. Tu ves unos números y unas letras en las cartas, y ale, a jugar. Luego ves que cuando se chocan las cartas, salen unas burradas de números de ataque y defensa que no tienen ninguna lógica. ¿Tán complicado era hacer un juego con unas cartas que tuviesen unos numeritos midiendo su fuerza, como en el 8? Tu cogías el juego del cartas del 8 y ya sabías como funcionaba, lado con lado se usan esos valores; pero aquí... yo todavía pienso que hay algún valor aleatorio en los choques.
- Y sobre el crisis core comprendo que haya fans del RPG que manden a la mierda el sistema de juego que te dan, eso de moverte para esquivar las tortas y que las invocaciones vengan cuando las salga de los huevos; pero si eres capaz de disfrutar de ese estilo de lucha, el juego es bastante entretenido: el sistema de fusión de materias te dejaba mucho para explorar; las 300 misiones secundarias para doparte y encontrar enemigos borregos daban mucho juego, la banda sonora es BUENÍSIMA, aunque muchas canciones sean del 7 remasterizadas, y el personaje de Zack le da mil vueltas a Cloud. ¿Su mayor problema? Que no es un rpg.
A mi el Final Fantasy IX no se me hizo tedioso para nada, de hecho pienso que tal vez quisieron darle a conciencia un toque como mas pausado, tal vez como en los antiguos, el hecho de llevar a 4 personajes en vez de tres lo considero como una prueba de ello, de hecho el IX es tambien considerado como un homenaje a los clasicos, tal vez si que se volvia tedioso con ciertos jefes que tenian 800 turnos por segundo, en cuanto al juego de cartas, la verdad es que no recuerdo donde pero habia no se si una chica que te explicaba para que funcionaba cada caracter de las cartas y la verdad me parecio facil de entender, de hecho casi siempre sabia que carta iba a ganar en una batalla y cual no, el unico verdadero fallo que si le llego a sacar al juego es su dificultad, y es que el juego es muy facil, por lo demas me parece genial en el resto de sus aspectos (en algunos como en la ost me parece la mejor de la saga), de todos modos al menos si que criticas aspectos que pueden ser considerados importantes, ya que la mayoria empiezan a decir, es que el prota no se que... es que la estetica no se cuanto, de hecho tu mismo dices en una parte: y saltando los cabezones que son todos los personajes, cuando realmente estas si que son criticas completamente subjetivas que para nada son capaces de demostrar que el juego sea malo.
en cuanto a crisis core, hay muchas cosas que detesto de este juego, una de ellas su dichosa ruletita, me parece un sistema tan tonto y estupido que es capaz de hacer contrapeso con todos los aspectos buenos del juego (que no son demasiados), y es que: para hacer limites te tenia que tocar en la ruleta, para invocar te tenia que tocar en la ruleta, ¡¡¡¡¡¡PARA SUBIR DE NIVEL TE TENIA QUE TOCAR EN LA RULETA!!!!! y esto si que me parece demasiado fuerte, a mi me gusta que un juego me recompense por mi habilidad, no que me recompense cuando le sale de los huevos, joder que mi hermano empezo una partida y a mitad de donde hiba yo ya tenia mas nivel que yo porque si, y yo diciendo ¿pero que coño?, en cuanto a la historia, lo mejor es cuando empieza a enlazar con Final Fantasy VII, todo lo demas es MIERDA , que si proyecto G que si celulas no se cuanto, no son mas que chorradas que parece que ni el mismo juego sabe de que trata, y por ultimo esta Genesis, una de las peores creaciones de square-enix en mucho tiempo, por dios personaje mas irritante nunca vi, acabe de su dichoso poema hasta los huevos, lo de las misiones no es mala idea, es una buena forma de alagar la durabilidad del juego, mas buena idea aun para una portatil, por ejemplo puedes hacer 2 o 3 misiones mientras vas en metro, el problema es que acabas hasta los huevos de ellas debido a lo extremadamente aburridas que son todas ellas, joder si yo a todo el que conozco reconoce que estas misiones las pasaba recorriendo el escenario por los bordes para no tener que encontrarse con enemigos y acabar lo antes posible, si en un juego lo que ocurre es que lo que estas haciendo deseas que acabe lo antes posible es que algo no va bien.
Haber si un dia me pongo con el final fantasy tacticts de psx que tengo oido que es dios
maximov1 escribió:El Half Life y este tipo de juegos sufren de varias carencias, entre las que es una completa falta de variedad enemigo. La gente a menudo nos preguntan por qué somos tan grandes fans de los juegos más antiguos, a diferencia de los juegos más recientes.
Comparar el número de diferentes tipos de malos hay en Half Life 2 a un juego como Super Mario 3 y verá por qué nos gusta de los juegos de 16 bits era mucho más que los juegos a conocer hoy.
El juego es repetitivo, y tampoco juego en la serie tiene una gran selección de armas. No estoy diciendo que Half Life 1 y 2 son malos juegos, pero ni juego es merecedor de la enorme nota que rodea a esta serie.
Con Half Life 2 que reciben un promedio de 96%, y Maximum PC llamándolo "El mejor juego que jamás se ha hecho" pensamos que la serie Half Life merece su lugar en esta lista.
No voy a decir nada sobre porque estas completamente equivocado porque creo que Mithrandir ya lo a dicho todo, solo un pequeño apunte
Comparar el número de diferentes tipos de malos hay en Half Life 2 a un juego como Super Mario 3 y verá por qué nos gusta de los juegos de 16 bits era mucho más que los juegos a conocer hoy.
No es por ofender, pero es la frase mas estupida que he leido en mucho tiempo, es como si yo digo que un juego que no me gusta como por ejemplo cualquier need for speed y digo que es malo porque en God of War puedes luchar contra monstruos gigantes y en este no...
No es lo mismo el sida tiene cura, que el cura tiene sida.