En Pokemon hay dos tipos de pokemon, los normales y los shiny que son muy raros de ver. Los Shinys son iguales pero de distinto color, por ejemplo el Charizard Shiny es negro y el Squirtle es moradito. Así que supongo que si se elije el mismo personaje saldrán los Shinys XDD.Monk escribió:Como mola, los miticos ataques de los primeros pokemon en el Smash!![]()
Ahora viene la pregunta del millón: Que para si 2 personas eligen un entrenador cada uno? Los trajes de los entrenadores cambian de color? de ropa? de sexo? Los pokemons tambien cambiarian de... color? evolución?
Vale, en teoria son 2 preguntas del millón xD Espero que digan algo de esto en alguna acualización.
Super Smash Bros Fans
- redon
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- Erjoe
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Una cosa en el anuncio de los ataques dice....
''El entrenador Pokémon controla tres tipos de Pokémon. Al ejecutar el movimiento especial hacia abajo, cambia de Pokémon y así dispone de tres movimientos especiales por cada Pokémon.
¡Y eso suma un total de nueve movimientos!''
Sin embargo solo ponen 2 de cada pokemon......Falta en todos el movimiento especial hacia arriba..en fin
''El entrenador Pokémon controla tres tipos de Pokémon. Al ejecutar el movimiento especial hacia abajo, cambia de Pokémon y así dispone de tres movimientos especiales por cada Pokémon.
¡Y eso suma un total de nueve movimientos!''
Sin embargo solo ponen 2 de cada pokemon......Falta en todos el movimiento especial hacia arriba..en fin
- beto30850
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Charizard:Erjoe escribió:Una cosa en el anuncio de los ataques dice....
''El entrenador Pokémon controla tres tipos de Pokémon. Al ejecutar el movimiento especial hacia abajo, cambia de Pokémon y así dispone de tres movimientos especiales por cada Pokémon.
¡Y eso suma un total de nueve movimientos!''
Sin embargo solo ponen 2 de cada pokemon......Falta en todos el movimiento especial hacia arriba..en fin
Movimiento especial normal de Charizard: Lanzallamas
Movimiento especial lateral de Charizard: Golpe Roca
(falta el de arriba)
Squirtle:
Movimiento especial lateral de Squirtle: Refugio
Movimiento especial hacia arriba de Squirtle: Cascada
(falta el normal)
Ivysaur:
Movimiento especial normal de Ivysaur: Recurrente (este será el de arriba ya que ataca hacia arriba)
Movimiento especial normal de Ivysaur: Látigo Cepa
(falta el lateral)
pues eso no faltan todos los especiales arriba sino los laterales y normal tambien
_________________________________________________________________________________________________-
respecto a la actualizacion yo creo que eso de decir los ataques no mola, no seria mejor aprenderlos tu solo? yo creo que asi le quita emocion...
aunque faltan ataques por decirnos...
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- redon
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Pero si te los dicen incluso en las instrucciones del juego para que los sepas y los ultilices XDDbeto30850 escribió:respecto a la actualizacion yo creo que eso de decir los ataques no mola, no seria mejor aprenderlos tu solo? yo creo que asi le quita emocion...
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- ocelote
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Es para pegarle un tiro entre las cejas al traductor de la web, sin más. Ya le ha pasado en demasiadas ocasiones que malinterpreta el texto, omite observaciones o se inventa cosas. Pero esto ya jode.
En la española...
"Movimiento especial normal de Ivysaur: Látigo Cepa"
En la inglesa...
"<Ivysaur Up Special Move: Vine Whip>"
También se ha comido el chiste de:
"We just had to have this. It is Charizard, after all."
><
Con lo cual, el B + Arriba de Ivysaur es el latigo cepa. Sólo faltaría el de Charizard, pero lo más probable es que se lo reserven para cuando quieran hablar en profundidad del combate aéreo.
En la española...
"Movimiento especial normal de Ivysaur: Látigo Cepa"
En la inglesa...
"<Ivysaur Up Special Move: Vine Whip>"
También se ha comido el chiste de:
"We just had to have this. It is Charizard, after all."
><
Con lo cual, el B + Arriba de Ivysaur es el latigo cepa. Sólo faltaría el de Charizard, pero lo más probable es que se lo reserven para cuando quieran hablar en profundidad del combate aéreo.

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En serio Ocelote, dinos de una vez si eres tú el que actualiza la página xDD. Pues sí efectivamente la actualización de hoy habla , bueno no exactamente como dice Ocelote ^^, del planeo de algunos personajes entre los cuales están Pit,Meta knight y Charizard. Parece bastante útil y a primera vista, fácil de manejar.ocelote escribió:Sólo faltaría el de Charizard, pero lo más probable es que se lo reserven para cuando quieran hablar en profundidad del combate aéreo.
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Esto de actualizar mola, pero es un poco pesado xDDD
Como jugar
Planear
Algunos personajes, como Pit, Meta Knight o el Charizard del entrenador Pokémon provocan envidia a primera vista por sus alas.
Se rumorea que pueden usarlas para planear por los aires... ¿Será eso cierto?

Pero... ¡Es verdad! ¡Vuelan!
¡Es asombroso!
Teniendo en cuenta las reglas de Smash, me da la impresión de que dominar esa técnica puede ser muy útil. Si es que se puede dominar, claro...

Lo primero es saltar.

Si mantienes pulsado el botón de salto, empezarás a planear.
Tampoco hace falta que mantengas pulsado el botón de salto. En el punto más alto del salto, puedes inclinar rápidamente la palanca de control de atrás hacia delante para empezar a planear.

Inclina la palanca de control hacia abajo (o hacia delante) para descender.

Inclina la palanca de control hacia arriba (o hacia atrás) para ascender.
Es un planeo de combate y la velocidad dependerá del ángulo con el que empieces a planear. Para controlarla, cambia la inclinación del "morro" hacia arriba o hacia abajo.

¡Cuidado! Una vez empieces, ¡no podrás cambiar de dirección!
Si dejas de planear o si te atacan, habrá terminado el vuelo sin motor.
Como jugar
Planear
Algunos personajes, como Pit, Meta Knight o el Charizard del entrenador Pokémon provocan envidia a primera vista por sus alas.
Se rumorea que pueden usarlas para planear por los aires... ¿Será eso cierto?

Pero... ¡Es verdad! ¡Vuelan!
¡Es asombroso!
Teniendo en cuenta las reglas de Smash, me da la impresión de que dominar esa técnica puede ser muy útil. Si es que se puede dominar, claro...

Lo primero es saltar.

Si mantienes pulsado el botón de salto, empezarás a planear.
Tampoco hace falta que mantengas pulsado el botón de salto. En el punto más alto del salto, puedes inclinar rápidamente la palanca de control de atrás hacia delante para empezar a planear.

Inclina la palanca de control hacia abajo (o hacia delante) para descender.

Inclina la palanca de control hacia arriba (o hacia atrás) para ascender.
Es un planeo de combate y la velocidad dependerá del ángulo con el que empieces a planear. Para controlarla, cambia la inclinación del "morro" hacia arriba o hacia abajo.

¡Cuidado! Una vez empieces, ¡no podrás cambiar de dirección!
Si dejas de planear o si te atacan, habrá terminado el vuelo sin motor.

- redon
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31/08/2007 Vier.
Escenarios
WarioWare
En los juegos WarioWare, tienes que dominar una variedad de microjuegos de 5 segundos, ¡los más rápidos y cortos de la historia! Quizás quieras echar un vistazo más de cerca...
Intentando recrear esa atmósfera en Smash Bros. Brawl, ¡hemos diseñado un escenario increíble!

¡No te mojes!

Escurriendo el bulto

¡Salta!
Pero... ¿qué es esto? ¿Qué está pasando? ¿Qué especie de broma es esta?
Por supuesto, obtendrás una recompensa por cada reto que superes.

La pantalla normal es así.
¡Ah! ¿A qué piso vas, Smash?
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Escurriendo el bulto

¡Salta!
Pero... ¿qué es esto? ¿Qué está pasando? ¿Qué especie de broma es esta?
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como cabria esperar de warioware esta bien el escenario, tiene bastante jugo que sacarleredon escribió:31/08/2007 Vier.
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¡No te mojes!
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¡Salta!
Pero... ¿qué es esto? ¿Qué está pasando? ¿Qué especie de broma es esta?
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- Gia Secando
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Escenarios Escenarios Escenarios, lo que me importa tanto como los personajes son los escenarios.
Y este, a pesar de su sencillez de dibujo, como todo WarioWare, es muy innovador y divertido, me recuerda a Poke Flute del melee, solo que sera mas rápido.
¡Para el lunes un personaje! o por lo menos un Smash final
saludos
Y este, a pesar de su sencillez de dibujo, como todo WarioWare, es muy innovador y divertido, me recuerda a Poke Flute del melee, solo que sera mas rápido.
¡Para el lunes un personaje! o por lo menos un Smash final
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- aicos666
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El escenario warioware me encanto, ya me habia cansado de que las maximas dificultades que te podias encontrar en SSBM eran Birdo lanzando huevos, el cocodrilo inofensivo del mundo de DK, Kranker moviendote el escenario y una lluvia de disparos por parte de los Arwing, en este escenario abra que estar bien atentos para no salir mal parados, aunque da una ventanja injusta a aquellos que han jugado Warioware, ya que con solo ver el escenario se daran cuenta de lo que deben hacer, bueno...., ni modo, con el tiempo uno sabra que va a pasar y lograra sobrevivir.

Muchos jugadores logran pasar Fire Emblem, pero solo un verdadero estratega puede pasarlo en la maxima dificultad y sin que le maten alguna unidad.














