Re: League of Legends v.6.0.0.1
Publicado: Mié May 14, 2014 11:30 pm
No he perdido con Morgana y en cuanto al escudo, depende del enfrentamiento te lo subes antes que la q para bajar el cd, y en cuanto a tus rivales en linea. ¿Qué rivales tienen un stun a distancia que puedan forzarte a jugar el escudo? Diría que Annie es de las pocas que puede forzarte a lanzar el escudo en falso y no es de los enfrentamientos más difíciles para morgana.
En cuanto a Leona, puedes permitirte que tu carry reciba la e de leona, si eres rápido escudo, y en cuanto a Thresh tres cuartos de lo mismo, el gancho es permisible, pero es su e cuando se lanza lo que más molesta además del gancho. Con Blizt tienes tiempo de reacción, tanto con Blizt como con Thresh puedes verlos "mover" el brazo, pero digamos que Blizt te pillan, tiras tu e y listo, evitas el knock de ambos y te permite mover y escapar andando o con flash y si pillan a tu carry se lo lanzas y absorbe parte del daño mágico que le aplique en caso de que Blizt tenga ulti, tiras la w y si están en hierba y no hay minions siempre puedes jugar la q para permitirle una escapatoria.
Y luego están los gankeos, con la q y la e puedes eludir algo de cc de los ganks que lleguen y a unas malas forzar la ulti para frenarlos.
Solo necesitas estar abispado y es bastante sencillo estarlo con Morgana. Es ridículo, y si te fuerzan el escudo, digamos que lo spameas para nada, no problema te relajas y no fuerzas trade. Lo que más gasta maná de Morgana es su w, que normalmente la usas para pushear linea o para ganar algo de vida y su q si te la subes termina gastando hasta 90 de maná, en cambio el escudo gasta 50 en todos los niveles.
Tiene bastante cd morgana en sus habilidades, pero según el enfrentamiento priorizas una u otra habilidad y a eso añades que a Morgana se le buildean las botas de reducción de cd, sinceramente me parece que está fuerte no, lo siguiente.
Es más, cuando me enfrento a una morgana, por ejemplo con Zyra y soy capaz de forzarle el escudo, tiene bastante habilidades para eludir el combate, tanto la q para el root como la w por sustain como su propia ulti. No todo es el escudo, y ya te digo yo que si clavas una q, aseguras un daño considerable.
Para los que no lo sepan, yo según lo que necesite me subo la q para aumentar el tiempo del root, la e, si me enfrento a otro support con un cc potente para tener la e cuanto antes y la w, si tengo un carry que puede pushear rápido, aunque la w siempre la dejo para el final. Con Morgana no es como leona "siempre debes subirte la w" ni como otros support, Morgana se adapta a la linea que tienes.
El único support que he visto potente contra morgana se llama Karma y no por el cc, sino por el daño tan basto que tiene con su q potenciada. Aunque Morgana te coja con su q, tienes tu e para mitigar daño y además tienes la q para reventarle la boca a morgana, un par de q y se irá a casa calentita. El problema es que Karma tiene mucho daño y cierta utilidad, pero no sé, prefiero una morgana que una Karma en lategame.
Que se juegue morgana en elo alto se debe a que está muy fuerte, junto a Thresh es de lo mejor en cuanto a support, para mi sorpresa Nami también la he visto jugada en gente de diamond que espio, pero la juegan algo off-tank y son gente que sabe manejarla a base de q que da gusto.
En cuanto a Leona, puedes permitirte que tu carry reciba la e de leona, si eres rápido escudo, y en cuanto a Thresh tres cuartos de lo mismo, el gancho es permisible, pero es su e cuando se lanza lo que más molesta además del gancho. Con Blizt tienes tiempo de reacción, tanto con Blizt como con Thresh puedes verlos "mover" el brazo, pero digamos que Blizt te pillan, tiras tu e y listo, evitas el knock de ambos y te permite mover y escapar andando o con flash y si pillan a tu carry se lo lanzas y absorbe parte del daño mágico que le aplique en caso de que Blizt tenga ulti, tiras la w y si están en hierba y no hay minions siempre puedes jugar la q para permitirle una escapatoria.
Y luego están los gankeos, con la q y la e puedes eludir algo de cc de los ganks que lleguen y a unas malas forzar la ulti para frenarlos.
Solo necesitas estar abispado y es bastante sencillo estarlo con Morgana. Es ridículo, y si te fuerzan el escudo, digamos que lo spameas para nada, no problema te relajas y no fuerzas trade. Lo que más gasta maná de Morgana es su w, que normalmente la usas para pushear linea o para ganar algo de vida y su q si te la subes termina gastando hasta 90 de maná, en cambio el escudo gasta 50 en todos los niveles.
Tiene bastante cd morgana en sus habilidades, pero según el enfrentamiento priorizas una u otra habilidad y a eso añades que a Morgana se le buildean las botas de reducción de cd, sinceramente me parece que está fuerte no, lo siguiente.
Es más, cuando me enfrento a una morgana, por ejemplo con Zyra y soy capaz de forzarle el escudo, tiene bastante habilidades para eludir el combate, tanto la q para el root como la w por sustain como su propia ulti. No todo es el escudo, y ya te digo yo que si clavas una q, aseguras un daño considerable.
Para los que no lo sepan, yo según lo que necesite me subo la q para aumentar el tiempo del root, la e, si me enfrento a otro support con un cc potente para tener la e cuanto antes y la w, si tengo un carry que puede pushear rápido, aunque la w siempre la dejo para el final. Con Morgana no es como leona "siempre debes subirte la w" ni como otros support, Morgana se adapta a la linea que tienes.
El único support que he visto potente contra morgana se llama Karma y no por el cc, sino por el daño tan basto que tiene con su q potenciada. Aunque Morgana te coja con su q, tienes tu e para mitigar daño y además tienes la q para reventarle la boca a morgana, un par de q y se irá a casa calentita. El problema es que Karma tiene mucho daño y cierta utilidad, pero no sé, prefiero una morgana que una Karma en lategame.
Que se juegue morgana en elo alto se debe a que está muy fuerte, junto a Thresh es de lo mejor en cuanto a support, para mi sorpresa Nami también la he visto jugada en gente de diamond que espio, pero la juegan algo off-tank y son gente que sabe manejarla a base de q que da gusto.