el E3 ya se acabo y ya comenzo el hype con el nuevo juego de Sony debido a que un nuevo demo fue mostrado a cierra puertas.
El Demo ha dejado a todos sus asistentes muy contento y muchos de ellos ya quieren salir corriendo donde Sony comprar el juego de inmediato ,la prensa, desarrolladores de juego y fanaticos de los videjuegos han quedados cautivados con The Last of Us y ha hecho que les haya valido la pena venir a este E3 .
El segundo demo mostrado fue mas largo (20 minutos) y tuvo menos accion pero siguio siendo asombroso, fue mas stealth el modo de juego que se empleo. Con silenciosos ataques o distrayendo a los enemigos lanzando objetos como botellas de vidrio, el juego lo podemos jugar como mejor nos parezca tipo accion o un modo mas silgiloso.
El demo extendido , cuando Joel y Ellie llegan a pasar todo la seccion que se vio en E3, ellos se adentra mas en las ruinas del hotel ,Joel encuentra unas bendas en un cajon dentro de un baño y procede curar sus heridas, ellie se encuentra con los cadaveres de una pareja dentro de una tina con agua estancada y con sangre seca, los restos ya llevan un largo tiempo en este sitio. Ellie pregunta? "tomaron el camino facil para escapar de esto huh?" Joel responde: "No es facil, creeme no es asi de facil"
En momentos como estos sale a relucir The Last of Us en esta nueva demostracion, Lo escenarios en las cuales muestra nuevos dialogos entre los personajes revelando un poco mas de las historia de lo que le ocurrio al mundo, asi como tambien nos muestra la relacion de los personajes.
Otros dialogos que se pudo apreciar fue cuando al comienzo de los 20 minutos del demo encuentra un poster de una pelicula ‘Dawn of the Wolf’ y Ellie le pregunta a joel sobres esto y el le responde que la ha visto y comenta que es una estupida pelicula de adolescentes y ella le replica quien te obligo a verla? Joel responde no lo se. otra muestra de cuan dinamicos son las conversaciones en esta nueva ip de naughty Dog
Hubo un alto nivel de tension durante esta demostracion, con la amenaza de infectados viniendo a tus espaldas como tambien sobrevientes nada amigables mas adelante. siguiendo la exploracion del hotel, se pueden escuchar el sonido de otras personas peleando a traves de las paredes, un grito de una mujer, un monton de ruidosos y violentos golpes , no se sabe si no vamos a llegar a saber que le sucedio a la mujer que escuchamos o simplemente esto sirve para reinforzar que todos estan sufriendo y se encuentra jugando el pellejo cada dia en lo que queda del mundo en The last of Us.
El Demo acaba cuando Joel y ellie comienza a usar un viejo ascensor, las cosas se ponen tensas el cable se rompe por el peso y el ascensor cae un sotano inundado pero Ellie logra escapar antes que caiga sin embargo Joel cae en el agua quedando separados, Joel parece no importarle su situacion ,se preoucupa mas por ellie Joel Grita desde abajo ESTAS BIEN??!!!! y ella grita NO ! You scared the shit out of me!”. XD
Otras comentario sobre el demo
en este demo Joel y ellie no se topan todavia con la escalera que los lleva los pisos superiores en las ruinas del hotel, ellos exploran mas y buscan objetos que les sirvan en los alrededores y asi tratan de buscar un camino para poder subir, joel localiza un escalera atascada cerca un carrito de lavanderia y joel impulsa a ellie para que alcanze y la baje y de esta manera puedan subir los dos ( Si Joel no hubiese localizado esta escaler a y hubiera ayudado a impulsar a Ellie para que logre subir al piso superio, ella hubiese descubierto la escalera anunciadolo)
Cuando Ellie le pregunta a Joel si quiere que busquen por ultima vez mas cosas entre las ruinas el solo lo hace.
Cuando llegan a la zona donde se encuentra con los otros saqueadores, en vez de entrar por la puerta Joel va hacia una ventana rota y espera que el enemigo se disperse, luego lanza un botella de cerveza en un cuarto y espera que uno de ellos venga a investigar, Uno se aproxima a investigar , esto facilita a joel las cosas y logra escabullirse a otro cuarto cercano, el enemigo llega, Joel lo atrapa por la espalda y acaba solo con el en vez de enfrentar al resto , Joel y Elli toma otra ruta evadiendo el peligro.
Tambien se comenta que los otros sobrevivientes estaran saqueando cosas al mismo tiempo que tu, por ejemplo en el baño en donde encuentra la benda para que joel cure sus heridas, puede que no este otras veces ya que otro npc lo cogio antes de que tu llegues. Dicen que han trabajado mucho en la AI (inteligencia artificial) de los enemigos para que trabajen mutuamente cuando esten saqueando.
Queremos que todos los NPC (no players characters) se sientan como si fueran personas reales, a pesar que son tus enemigos, ellos tambien se preocupan de sus propios amigos, asi lo dijeron despues de la demostracion,si tu tienes de prisionero a uno de ellos apuntandole a su cabeza ,sus compañeros se preocuparan por el bienestar de el, ellos va tratar de mantenerlo con vida y rescatarlo , esta es la direccion a la cual apuntamos en este juego.
A pesar de la enorme presentacion cinematica en el E3, no malinterpreten esta presentacion como algo preparado ( scripted la palabra que mucho utilizan para criticar a la saga de uncharted). Lo que ocurrio en las ruinas del hotel durante el demo no nos dio la impresion de un mundo abierto, pero en el segundo demo se muestra que podemos tomar diferentes maneras de como proceder en el juego en varios locaziones dando como resultado a que el enemigo cambie tambien su manera de actuar frente a esos eventos.
Si yo muestro que tengo una escopeta al enemigo, su reaccion va ser diferente a que si se le muestra otra cosa, en el demo Joel tenia un revolver y se ve a un enemigo salir corriendo de el , pero si no hubiese estado armado el enemigo se le hubiese enfrentado en combate mano a mano. Con The last Of Us se van alejar mucho de lo que es Uncharted.
En el demo del E3 se ve que joel despacha a un enemigo pero en eso otro enemigo aparece , lo descubre y comienza un enfretamiento con disparos, en el otro demo a cierra puertas Joel encuentra al primer enemigo y le pone un revolver a la cabeza y le advierte "Not a fucking word," antes de dejarlo inconsiente .
Es dificil de comprender totalmente a un juego con tan sola una desmostracion de una parte de le, pero si el objetivo de naughty dog es convencer a los cinicos gamers que el mundo de the Last o Us es mas algo totalmente diferente que a algo perfecto ( como los escenas de scriptadas de Uncharted) entonces lo han logrado. definitivamente se estan alejando de las cosas scripted, ellos quieren darle a los jugadores mas opciones a elegir , especialmente en el combate . Naughty Dog despues del demo comento: nosotros les hemos mostrado dos ejemplos de diferentes maneras de jugar pero hay mucho mas (miles) de maneras de jugar estas secciones.
+ Detalles a resaltar
-El juego tendra mas de una faccion, habra diferente maneras de como enfrentar a los infectando y escaseara los medicamentos.
-El juego tendra un gran repertorio de personajes
-en el juego tendras aliados
-Comentan tambien que han estado observando y jugando otros titulos pasados para darse cuenta de cuanto tiempo han empleado en estar disparando en esos juegos.
- Confirmado multiplayer
- Ellos realmente quieren que hayga en el juego grandes escenarios abierto para que nosotros podamos investigar
-Te dan la eleccion de poder usar una manera de juegar el titulo si tener que enfrentarse mucho al enemigo y los puedas evadir sin usar la violencia para que puedas explorar mas y tener momentos narrativo en donde te dicen mas quienes son Joel y Ellie.
-el juego ha sido retrasado para el 2013
El juego a Kojima a dejado recontra hypeado
As being a creator, after watching "The Last Of Us" game demo, I felt happy beyond jealousy. It has given me another motivation for game creation. Thank you!
