One Piece Kaizoku Musou 3 [28 Agosto PS3/PS4/PSVita/Steam]

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Gia Secando
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Re: One Piece Kaizoku Musou 3 [28 Agosto PS3/PS4/PSVita/Steam]

Mensaje por Gia Secando »

WolfyLPDC escribió:Me he fijado ya en lo de la carga de héroe. Una vez que tienes el modo Kizuma cargado la barra sigue cargando de color rosa y al final llega a modo héroe. Ahora mismo no sé si se activa en ese momento o cuando empiezas el Kizaru, pero sí que me suena que el modo héroe de Zoro hace más débiles a la masa random. Les baja vitalidad o defensa o algo así.

Joder Gia... ¿Has dormido? Yo he jugado como cinco horas hoy y voy por el baratie. Eso sí, en difícil y nivel S, rellenando al 100% cada panel de eventos. Me lo he propuesto porque sé que si no lo hago ahora, al ritmo, no lo haré luego, que soy muy vago.
Tengo el juego desde el martes xD, así que llevo unos 4 días jugándolo. Justamente hoy terminé el modo historia con Dressrosa y empecé a jugar el otro modo para desbloquear al resto de personajes.

Sobre el modo héroe, no se puede con cualquier personaje, como comenté antes sólo con el indicado con la corona, que surge cuando al juego se le da la gana dependiendo de la historia, o al menos eso me ha parecido a mí xD. Así que es bueno aprovecharlo y utilizarlo en cuánto se puede pues traen muy buenas ventajas o efectos.

Otro consejo, o al menos yo he notado que es lo que mejor va, es usar el ataque combinado con el asistente en cuánto se cargue al máximo y luego cambiar a otro asistente enseguida e ir haciendo lo mismo con todos, pues cada vez que lo haces con uno distinto se van sumando a los anteriores, luego al final puedes sacar hasta 5 personajes al mismo tiempo y darle la paliza de su vida al boss final, además de que el especial de todos juntos al mismo tiempo suele ser devastador, si es que los jefes no duran casi nada así xD
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WolfyLPDC
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Re: One Piece Kaizoku Musou 3 [28 Agosto PS3/PS4/PSVita/Steam]

Mensaje por WolfyLPDC »

Pues yo acabo de terminar Loguetown y no tengo intención de pasar hacia el Grand Line hasta no tener al 100% la leyenda. Y joder, a más avanzas más cabrones son. "Mata a X con Zoro, a Y con Luffy y haz Z con Usopp" Joder... Entre que cada vez son más largas las misiones y piden más cosas, cualquiera acaba.

Sobre el modo héroe, a mí me ha aparecido con Zoro luchando contra Tashigi, no sé si hay relación o ha sido coincidencia, pero tal vez coincide con las historia, porque hay algunos a los que la barra rosa no les carga. Lo del ataque combinado sí que me he fijado, pero sólo he llegado a hacerlo con tres. Estoy harto de llegar al final con la barra de Kizuma vacía, usándola un par de veces. ¿Te la guardas entera para el boss? Yo es que casi nunca tengo. Otra cosa que molaría mil sería que, ¿habéis jugado al Advance Wars: Dual Strike? Es un juego de estrategia militar en que hay líderes y pueden hacer ataques combinados, y siempre hay algunas parejas que conjuntan mejor. Es decir, pongamos base 100% para todos, pero Luffy+Ace hacen 120%, o Ace-Sabo, o los tres. Un Nami-Arlong 70%. No sé si me entiende, además de ponerles nombres especiales. No sé si la versión inglesa/japonesa utiliza "L'armée de l'air" para combinados con Sanji, pero sería un puntazo.
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Fanatik
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Re: One Piece Kaizoku Musou 3 [28 Agosto PS3/PS4/PSVita/Steam]

Mensaje por Fanatik »

WolfyLPDC escribió:Pues yo acabo de terminar Loguetown y no tengo intención de pasar hacia el Grand Line hasta no tener al 100% la leyenda. Y joder, a más avanzas más cabrones son. "Mata a X con Zoro, a Y con Luffy y haz Z con Usopp" Joder... Entre que cada vez son más largas las misiones y piden más cosas, cualquiera acaba.

Sobre el modo héroe, a mí me ha aparecido con Zoro luchando contra Tashigi, no sé si hay relación o ha sido coincidencia, pero tal vez coincide con las historia, porque hay algunos a los que la barra rosa no les carga. Lo del ataque combinado sí que me he fijado, pero sólo he llegado a hacerlo con tres. Estoy harto de llegar al final con la barra de Kizuma vacía, usándola un par de veces. ¿Te la guardas entera para el boss? Yo es que casi nunca tengo. Otra cosa que molaría mil sería que, ¿habéis jugado al Advance Wars: Dual Strike? Es un juego de estrategia militar en que hay líderes y pueden hacer ataques combinados, y siempre hay algunas parejas que conjuntan mejor. Es decir, pongamos base 100% para todos, pero Luffy+Ace hacen 120%, o Ace-Sabo, o los tres. Un Nami-Arlong 70%. No sé si me entiende, además de ponerles nombres especiales. No sé si la versión inglesa/japonesa utiliza "L'armée de l'air" para combinados con Sanji, pero sería un puntazo.
Pues hacerlo todo en S en modo dificil no es cualquier tonteria eh :ok:
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WolfyLPDC
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Re: One Piece Kaizoku Musou 3 [28 Agosto PS3/PS4/PSVita/Steam]

Mensaje por WolfyLPDC »

Fanatik escribió: Pues hacerlo todo en S en modo dificil no es cualquier tonteria eh :ok:
Pues mira que no he jugado nunca a un juego de este estilo contra tantos enemigos. Siempre me han gustado los juegos de pelea y machacar teclas como si no hubiese mañana, eso sí. Sin embargo tampoco lo veo un juego complicado, vas corriendo hacia donde haya mucha gente y repartes muchas ostias xD

De momento hasta Loguetown tengo todo S sin mucho esfuerzo, aunque a saber si por Marineford estoy ya sacándome las partidas con C o D dándolo todo. Ya veré como avanza.
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Gia Secando
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Re: One Piece Kaizoku Musou 3 [28 Agosto PS3/PS4/PSVita/Steam]

Mensaje por Gia Secando »

El juego es 0 complicado una vez tienes un nivel muy alto. Cuando ya estás en los niveles máximos incluso la dificultad "muy difícil" se hace sencilla.

Para completar todos los desafíos especiales de cada nivel yo la verdad prefiero esperar a tenerlos a todos en altos niveles, esto juntando dinero y subiéndolos con ello que es la forma más sencilla. Así cuesta mucho menos, al menos por la experiencia del 1 y el 2.
WolfyLPDC escribió:¿Te la guardas entera para el boss?
Con la de un asistente que guarde me basta, y lo que suelo hacer es llenarla justo antes de enfrentar al jefe final. No me parece nada difícil la verdad, se puede hacer en un sólo territorio enemigo por ejemplo. Pero claro, habiendo antes habilitado la ayuda de todos los supports, cosa que aparezcan todos juntos contra el jefe.

Me parece muy conveniente sacarlos a todos cuando el enemigo se pone en ese modo más fuerte cuyo nombre olvidé xD, cuando aparece un círculo sobre su cabeza que va disminuyendo a medida lo golpeas. Atacándolo con 5 ayudantes a la vez se la bajas enseguida y hasta sin recibir daño. Y si se la disminuyes toda así, luego con el especial de todos a la vez, poco menos le desintegras xD
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Tripoteras
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Re: One Piece Kaizoku Musou 3 [28 Agosto PS3/PS4/PSVita/Steam]

Mensaje por Tripoteras »

Hola jovenzuelos, mmm me preguntaba si merece la pena pillarse el juego... xDD que hoy dia no he jugado a ninguno de one piece.... y no se si pillarme este, los vídeos que he visto dan buena pinta pero.... vuestra opinión la valoro aun mas, un saludo!!!
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WolfyLPDC
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Re: One Piece Kaizoku Musou 3 [28 Agosto PS3/PS4/PSVita/Steam]

Mensaje por WolfyLPDC »

Tripoteras escribió:Hola jovenzuelos, mmm me preguntaba si merece la pena pillarse el juego... xDD que hoy dia no he jugado a ninguno de one piece.... y no se si pillarme este, los vídeos que he visto dan buena pinta pero.... vuestra opinión la valoro aun mas, un saludo!!!
Pues yo no he jugado a los otros, pero siendo el primero que han sacado para PC qué más que apoyar una iniciativa así. Sobre el juego, pues que te comenten mejor lo ostros. Yo veo ostias y fanservice a partes iguales, y eso mola xD
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brookhanauta
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Re: One Piece Kaizoku Musou 3 [28 Agosto PS3/PS4/PSVita/Steam]

Mensaje por brookhanauta »

Yo lo compré el jueves, me puse a jugarlo el Viernes al medio dia hasta las 4 de la mañana, el Sabado me levanté a la 1 y a las 20:00 me lo acabé XD
En mi opinion lo que me han gustado los 3 juegos: 1>3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>2

El 2 era un truño infumable, repetitivo, con una historia penosa y unicamente para meter personajes por doquier, algo que deberían haber hecho en el 1...

Puntos a favor del 3 con respecto al 1, la libertad en el modo historia, aquí puedes ir con quien te de la gana (siempre que salga en esa saga claro), además las nuevas sagas que antes no salían (Morgan, Kuro, Loguetown, Jaya, Skypiea, Thousand Sunny, Thriller Bark, y todo lo del Salto Temporal).

Puntos en contra, los bosses... en el 1 eran combates de 1 vs 1 como debe ser, con varias fases y eventos en los que podías hacer ataques y cinematicas como en la serie, no me ha gustado nada estar pegándome con Lucci y ver a miembros de la familia franky random dando por culo por el escenario...
El combate contra Arlong que acabas subiendo al cuarto de Nami y teniendo el combate final allí eso ha sido eliminado, te peleas abajo y la cinemática te teletransporta arriba (claro, es que es reciclada del 1) muchas cinemáticas recicladas del 1 y muchas otras estropeadas en formato manga (la despedida de Vivi, muerte del Merry...), otras directamente eliminadas. Además me fastidia mucho el cambio de Enies Lobby, ahora envez del exterior estás dentro de la torre y no te da la sensación de ser una torre, eso es todo en plano XD en el 1 eran 1 vs 1, Zoro vs Kaku, Sanji vs Jabra (protegiendo a Nami y Usopp) y Luffy vs Lucci con cinematicas como el Gear 3 (eliminada en el PW3). A Impel Down le quedaba muy bien lo del plataformeo, ir saltando por las partes de Buggy en el nivel 1 era muy fiel a la serie, y la sensación de ir bajando, en este no da esa sensación, además de haber eliminado a Champion Luffy y Mizu Luffy u.u

Sobre la traducción... pff una mierda como una casa, no solo por llamar Zorro a Zoro y Usuff a Usopp, sino por cosas como que la primera recompensa de Luffy es de 3 millones, Hody Jones diciendo que mató a la princesa de Isla Gyojin, por dios "Casa de Grillo" ... Casa de Cricket!!! cuando vi eso en Jaya...

Me ha gustado mucho el modo Kizuna, lanzando a 4 aliados a atacar pff bestial.

Nose muy bien que pinta meter a Alvida delgada en la saga de Buggy y bueno, la saga de Dressrosa es completamente inventada pero lo entiendo, en el momento que se hizo el juego no habia mucha cosa que hacer de esta saga pero claro, Fujitora y Sabo tenían que salir XD
Me ha gustado el detalle de la misión en Sabaody tras el salto temporal que Sanji se quedaba petrificado si veía a alguna mujer jajajaja

Bueno, ahora a esperar un Kaizoku Musou 4 con mas diales lava cerebros XD
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Gia Secando
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Re: One Piece Kaizoku Musou 3 [28 Agosto PS3/PS4/PSVita/Steam]

Mensaje por Gia Secando »

brookhanauta escribió:Sobre la traducción... pff una mierda como una casa, no solo por llamar Zorro a Zoro y Usuff a Usopp, sino por cosas como que la primera recompensa de Luffy es de 3 millones, Hody Jones diciendo que mató a la princesa de Isla Gyojin, por dios "Casa de Grillo" ... Casa de Cricket!!! cuando vi eso en Jaya...
Lo mejor ha sido al final durante un diálogo de Law hacia Doflamingo, en que le ponen a la traducción "graciosillo" ya que este trata a Doflamingo como Joker. Con cosas como esa se nota enseguida cuando el encargado de la traducción es alguien que sabe de la serie o cuando es alguien que no tiene puta idea de qué va, lástima xDD

Como comenté antes, la traducción por lo general está plagada de errores, y no sólo de malas adaptaciones como los nombres, sino que traducciones del japonés al español que no tienen ni pies ni cabeza. No soy experto en japonés pero hay frases de la serie que uno sabe de memoria que significan al oírlas, y aquí le ponen algo que no viene al caso y lo que es peor, que no tiene sentido alguno con lo que está sucediendo xD
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Re: One Piece Kaizoku Musou 3 [28 Agosto PS3/PS4/PSVita/Steam]

Mensaje por CaptainSoraking »

De momento lo peor (para mí) en cuanto a traducción es cuando dicen que la recompensa de Luffy es de 3.000.000 :berry: en Jaya XD Pero no se, aunque tenga fallos gordos no me va a quitar el sueño con el juego. La cosa es disfrutarlo, si cuando te lo pases una vez vas a sudar de los vídeos XDDD
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Re: One Piece Kaizoku Musou 3 [28 Agosto PS3/PS4/PSVita/Steam]

Mensaje por samupiece »

A lo mejor han cambiado de yenes a euros las berris. :lol:
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Kuby37 escribió:Disculpa si te pongo cachondo, no es mi intención
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Migeru
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Re: One Piece Kaizoku Musou 3 [28 Agosto PS3/PS4/PSVita/Steam]

Mensaje por Migeru »

Eso me recuerda al "Moneda Obtener" del 2. XD
O traducir algunos ataques y otros no...
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Hyozou
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Re: One Piece Kaizoku Musou 3 [28 Agosto PS3/PS4/PSVita/Steam]

Mensaje por Hyozou »

Que gran juego, recien estoy empezandolo y llege a la saga de Krieg, una pregunta.. Tengo que vencer a Mihawk en esa parte? Porque por mas que lo ataco no baja nada su HP :( jajaj saludos nakamasss!! :D
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AlexNBD
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Re: One Piece Kaizoku Musou 3 [28 Agosto PS3/PS4/PSVita/Steam]

Mensaje por AlexNBD »

Hyozou escribió:Que gran juego, recien estoy empezandolo y llege a la saga de Krieg, una pregunta.. Tengo que vencer a Mihawk en esa parte? Porque por mas que lo ataco no baja nada su HP :( jajaj saludos nakamasss!! :D
Supongo que lo normal es re-jugar ese capitulo más adelante, cuando tengas más nivel, y entonces si podrás causarle daño. Yo no llevo mucho más, aún no me pase Arabasta. Otro podrá decírtelo más seguro, pero vamos, para mi que es lo dicho.
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grobca
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Re: One Piece Kaizoku Musou 3 [28 Agosto PS3/PS4/PSVita/Steam]

Mensaje por grobca »

Yo lo vencí en el primer intento pero me costó un huevo de tiempo, estuve como diez minutos dándole.
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