UPDATE
Dragon's Dogma es uno de los primeros juegos de Capcom en el que se usa el RE ENGINE en "Mundo Abierto" y se ve que han tenido problemas al optimizar el juego sobre todo en sus pueblos con varios NPCs, se nota que han necesitado mas tiempo para pulir el juego pero como están cerca al año fiscal los presionaron para sacarlo asi . Ojala que para el rumoreado Resident Evil 9 con un supuesto mundo abierto o el Monster Hunter Wilds que tiene zonas grandes o semi abierto que también usan el RE ENGINE se mejore este aspecto
recientemente se ha lanzado un parche con algunas mejoras en todas las plataformas
Sobre el fiasco de las MTX (microtransacciones), la gente se quejo que muchos influencers o prensa no informaron sobre la existencia de esta en sus reviews, alguno de ellos se excusaron de diferente formas que no vieron nada de eso en los documentos del juego mientras que otros decían que habían visto la tienda pero no se podía entrar para ver que era igual no se comento en sus reviews , se pusieron a jugar y su experiencia fue muy buena pese a sus problemas técnicos ...
desde hace tiempo se ha estado poniendo a la venta esto MTX en diversos juegos de un jugador, en los juegos de Capcom se ha vuelto habitual como cuando salió el DMC5 (PS4/PS5/XO/XSX/PC) , el Monster Hunter Rise (Switch) o RE4 Remake (PS5/PS4/XSX/PC) pero en esos tiempos el reclamo o backslash no fue tan fuerte como ahora .
Según los conocidos del juego casi todo lo que se vende se puede conseguir en el juego y en el primer pueblo que se encuentra durante la aventura, se comenta que esto no te arruina la experiencia del juego pero igual capcom sabe que existe gente que no tiene tiempo de buscar estos items o farmear en un juego y van gastar su dinero para conseguir esto de manera rápida y fácil, por eso se sigue sacando los MTX y comienzan las sospechas que los items que se venden se vuelve difíciles de conseguir en el juego y de esta manera algunos se animen a comprar los MTX , al final las compañías obligan a su gente a meter estas cosas perjudicando la reputación de sus estudios y juegos.
Creo que el mayor problema que tiene DRAGON'S DOGMA II para muchos y sobre todo para los nuevos que le entran a la serie, es que tal como era en el primer juego solo tiene un espacio para guardar tu partida y no es de manera manual , esto le va a fastidiar a muchos sobre todo cuando existe ahora una plaga dentro del mundo del juego que puede terminar de joderte tu aventura
Muy buenas ventas de DRAGON'S DOGMA II obtuvo el primer lugar de ventas en USA y el tercer lugar en Europa durante el mes de Marzo, en Japón fue uno de los juego que mas se vendió digitalmente. Se dice que hasta el momento el juego ha vendido mas de 2.5 millones de copias en todo el mundo. Capcom se encuentra muy satisfecho por las ventas favorables del juego ya que es el tercer juego mas vendido de 2024 y ha pasado las ventas combinadas de Dragon’s Dogma + Dragon’s Dogma: Dark Arisen .
Última edición por COBRA el Sab Ago 31, 2024 5:23 pm, editado 1 vez en total.
Hideaki Itsuno deja Capcom después de haber trabajado en la compañía por 30 años y 5 meses, Itsuno es muy querido por la comunidad ya que trabajo en muchos juegos de capcom que son muy apreciados hasta el día de hoy como Power Stone , Rival Schools y varios juegos de la serie de Devil May cry, sus últimos trabajos fueron Devil May Cry V y Dragons Dogma 2 solo espero que tras su salida Capcom no se olvide de estas franquicias.
Hideaki Itsuno comenta que va continuar desarrollando nuevos juegos en otro nuevo ambiente, hay unos rumores locos en internet que dicen que se ha ido a trabajar con sus antiguos compañeros ex miembros de Capcom que están en Square Enix pero nuevamente son rumores .
Hideaki Itsuno es toda una leyenda en Capcom,la de buenos juegazos que hizo este hombre fue para quitarse el sombrero,me hubiera gustado que hubiera hecho Rival Schools 3,y veremos quien se hace cargo ahora en Capcom de muchas de sus sagas que el creo.
Hideaki Itsuno (Devil May Cry, Dragon Dogma) después de dejar Capcom fue contratado por la compañía China Tencent y ahora va trabajar como director en Lightspeed Japan Studios en donde se encargará de liderar el desarrollo de juegos de acción AAA.
Actualizando el tema desde que DRAGON'S DOGMA II soltó un arte para festejar el segundo aniversario del juego , comenzó a especularse sobre una posible expansión debido a cosas que encontraron en la imagen compartida por Capcom.
Ahora han encontrado que en DRAGON'S DOGMA II se ha registrado una actualización masiva en los datos de SteamDB
- Una región nevada totalmente nueva llamada Norgan.
- Nuevo contenido narrativo
- Una nueva historia protagonizada por el misterioso Dragón Caído y un nuevo personaje llamado Eir.
- 12 desafíos de mazmorra «Lost Rites», cada uno con combates únicos y recompensas poco comunes.
- Descubre reliquias que pueden forjarse para crear armas y armaduras poderosas con habilidades únicas
- Nuevas opciones de creación de personajes , incluidos peinados y tatuajes.
- Mejoras implementadas a partir de los comentarios de los jugadores sobre el juego base
- Lanzamiento el 9 de octubre en todas las plataformas
- Ya está disponible una nueva actualización para el juego base que añade un punto de viaje rápido ilimitado y espacios de guardado adicionales
UPDATE
la edición física de DRAGON'S DOGMA II : Dark Arisen en PS5 y Xbox solo tendrá el juego base en el disco y la expansión se tendrá que descargar por separado mientras en Switch 2 es una Key card
Dragon's Dogma 2 recibirá una actualización que permitirá alcanzar los 60 fotogramas por segundo a los usuarios que tengan un Playstation 5 / PS5 Pro y Xbox Series X. Además están trabajando en un modo difícil que ofrecerá un desafío satisfactorio para los jugadores más experimentados que tienen sus personajes con atributos altos.