Akuma no Mi: Efectos, contraefectos y relaciones entre ellas

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Gia Secando
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Re: Akuma no Mi: Efectos, contraefectos y relaciones entre ellas

Mensaje por Gia Secando »

Me paso a estas horas por el foro y aprovecho de comentar algunas cosas.

1) En cuanto a Tsuru, su fruta no es de nombre desconocido, se llama Woshu Woshu no Mi (de la palabra en inglés Wash).

2) En cuanto a los Supernovas, y en base a mi percepción, comentar algunas cosas que me parecen. Por ejemplo Hawkins, para nada me parece una Paramecia de Voodoo, sino que se trata de una simple Paramecia que transforma su cuerpo en paja. Pero comentaré cada una analizando sus habilidades para determinar sus poderes:

Kid:
-Posee una Paramecia generadora, que emite magnetismo en su cuerpo, para así atraer o repeles cuerpos metálicos.

Law:
-Posee una Paramecia generadora capaz de crear radios visibles similares a un cuarto circular, dentro del cual puede manejar a su voluntad el espacio. Permitiéndole cambiar de ubicación intantáneamente lo que desee (personas, animales o cosas) o bien alterar la composición de los cuerpos u objetos dentro de ese radio, sin afectar la vida de estos.
-Se desconoce si la modificación es permanente o tan sólo dura un tiempo, pero el sustento de estos no depende del cuarto que crea, ya que fuera del radio permanecen modificados aún.

Hawkins:
-Posee una Paramecia modificante temporal que le permite transformar su cuerpo en paja a voluntad.
-Junto a su habilidad, Hawkins usa habilidades propias basadas en el voodoo. Con ellas y la paja de su cuerpo puede crear muñecos voodoo que transmiten el daño propio a otra persona.
-También usa habilidades propias basadas en el tarotismo y en las predicciones.

Bege:
-Posee una Paramecia permanente que modifica su cuerpo convirtiendolo literalmente en una fortaleza interna. Como habilidad secundaria, y para que su habilidad tenga sentido, permite reducir de tamaño cualquier cosa que entre en el rango de su fortaleza (persona, animales o cosas) y así transportarlos dentro de sí mismo.

Bonney:
-Puede aumentar o disminuir la edad en base al físico de las personas. Puede poseer una Paramecia generadora en el caso de que su habilidad funcione mediante ondas o un rayo, o bien una Paramecia manipuladora en el caso de que simplemente controle la edad de las personas sin mediación alguna.
-Los efectos de su habilidad podrían ser permanentes, temporales o bien mantener sus efectos dentro de cierta distancia a partir de ella.

Drake:
-Posee una Zoan Prehistórica que le permite transformarse en un animal de la prehistoria, en su caso, en un posible Tiranosaurio, como también en una forma híbrida mezclando su animal con su forma humana.

Apoo:
-Posee una Paramecia modificante temporal que le permite transformar partes de su cuerpo en instrumentos musicales.
-Entrenando su habilidad quizás, o bien de origen, puede usar el sonido producido por estos instrumentos como armas para dañar. Por ejemplo el sonido de sus bombos produce explosiones y el sonido de sus platillos produce cortes.

Urouge:
-Se desconoce si su habilidad es gracias a una fruta o no, ya que no demuestra habilidades exageradamente sobrenaturales. De serlo, poseería una Paramecia modificante temporal.
-Su habilidad le permite aumentar su tamaño y masa corporal, aumentando así también su fuerza física.
-Una posible condición de su habilidad (teoría mía cuando leí el capítulo en que pelea) sería el daño recibido. Mientras más daño recibe, más grande y fuerte se puede transformar luego de ello.

Killer:
-Por ahora no ha demostrado habilidades especiales por lo que se presume que no ha comido una Fruta del Diablo, tal como Zoro.

3)
kaizoku ou escribió:Hay un comandante de Shirohige, Blamenco, de la sexta división. ¿alguien me confirma si es una Akuma no Mi su poder de sacar cosas de las "bolsas" que tiene en el cuello/barbilla/papada? Para también agregarla.
A pesar de no estar confirmado, para mí está claro que se trata de una Paramecia, ya que sería muy raro que se tratara de una habilidades físicas suya, Haki, Hipnotismo o gracias a la tecnología. Su nombre podría ser Pocket Pocket no Mi.

4) En cuanto a posibles nombres para las Akuma no Mi que no sabemos como se llaman, las más obvias podría ser:

Tori Tori no Mi modelo Fénix de Marco.
Yogan Yogan no Mi de Akainu (aunque prefiero de nombre alguna onomatopeya de magma ardiendo o quemando).
kyouryuu Kyouryuu no Mi modelo Tiranosaurio de X Drake.
Mugi Mugi no Mi de Hawkins.
Ushi Ushi no Mi modelo vaca del Minotauros.
Uma Uma no Mi modelo cebra del Minozebra.
Koara Koara no Mi del Minokoala.
Sai Sai no Mi del Minorhinoceros.
Pocket Pocket no Mi de Blamenco.

5) Creo que se debe agregar también al primer post, como posibles casos de usuarios de Akuma no Mi, la posible Akuma no Mi de Dragon (Logia de viento o Paramecia del clima) y la posible Akuma no Mi del arma de Rakuyou (Zoan de algo desconocido).

6) Y de paso actualizo mi clasificación específica de Akuma no Mi, con las nuevas frutas que en su momento no había incluido:
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PARAMECIA:
Habilidades con efectos diversos que no encajan en la categoría Zoan o Logia.

-Generadoras o Productoras: Aquellas que pueden producir y controlar un elemento, material o efecto independiente del cuerpo propio. Pueden producir y manipular a su gusto dicho elemento o efecto, pero no transformar su cuerpo en él.

Tales como la Doru Doru no Mi de Galdino, la Awa Awa no Mi de Califa, la Gura Gura no Mi de Shirohige, la Hana Hana no Mi de Robin, la Homu Homu no Mi de Ivankov, la Horo Horo no Mi de Pellona, la Mero Mero no Mi de Hancock, la Noro Noro no Mi de Foxy, la Doku Doku no Mi de Magellan, la Sabi Sabi no Mi de Shuu, la Akuma no Mi de Kid y la Akuma no Mi de Law.

-Modificantes Permanentes: Aquellas que modifican el cuerpo permanentemente. Pierden para siempre las propiedades comunes del cuerpo humano.

Tales como la Gomu Gomu no Mi de Luffy, la Supa Supa no Mi de Daz Bones, la Baku Baku no Mi de Wapol, la Bara Bara no Mi de Buggy, la Beri Beri no Mi de Very Good, la Nikyu Nikyu no Mi de Kuma, la Sube Sube no Mi de Alvida, la Akuma no Mi de Bege y la Akuma no Mi de Blamenco.

-Modificantes Temporales: Aquellas que modifican el cuerpo a voluntad del usuario. Les permiten modificar las propiedades de su cuerpo a voluntad, transformándolo o volviendo a la normalidad.

Tales como la Bane Bane no Mi de Bellamy, la Choki Choki no Mi de Inazuma, la Kilo Kilo no Mi de Miss Valentine, la Mane Mane no Mi de Bon Kure, la Shari Shari no Mi de Sharinguru, la Suke Suke no Mi de Absalom, la Toge Toge no Mi de Miss Doublefinger, la Akuma no Mi de Hawkins y la Akuma no Mi de Apoo.

-Mixtas: Aquellas que pueden modificar el cuerpo y además, producir ese elemento o material. Combinan características de dos de los tipos ya nombrados por mí antes, modificantes y productoras.

Tales como la Ori Ori no Mi de Hina y la Doa Doa no Mi de Blueno.

-Manipuladoras o Controladoras: Aquellas que sólo controlan y manipulan un material o elemento sin producirlo. No modifican las propiedades del cuerpo ni se les da la habilidad de producir un material, sino que manipulan algo ya existente pero que para el común de las personas no es controlable.

Tales como la Kage Kage no Mi de Moriah, la Yomi Yomi de Brook, la Fuwa Fuwa no Mi de Shiki y la Mato Mato no Mi de Vander Decken.

ZOAN:
Habilidades que permiten transformar el cuerpo en otro animal.

-Zoan Normales: Aquellas que permiten a sus usuarios transformarse, de forma híbrida, completa o por partes, en un animal de la modernidad.

Tales como la Hebi Hebi modelo Anaconda de Sandersonia, la Hebi Hebi modelo Cobra Real de Marigold, la Hito Hito no Mi de Chopper, la Inu Inu no Mi modelo Chacal de Chaka, la Inu Inu no Mi modelo Perro Salchicha del arma de Mr. 4 (Lassu), la Inu Inu no Mi modelo Lobo de Jabra, la Mogu Mogu no Mi de Miss Merry Christmas, la Neko Neko no Mi modelo Leopardo de Rucchi, la Tori Tori modelo Halcón de Pell, la Uma Uma no Mi de Pierre, la Ushi Ushi no Mi modelo Bisonte de Dalton, la Ushi Ushi no Mi modelo Jirafa de Kaku, la Zou Zou no Mi de Funkfried, la Akuma no Mi de Onigumo, las Akuma no Mi de Minotaurus, Minokoala, Minozebra y Minorhinoceros, la Inu Inu no Mi modelo Dálmata de Dalmatian, la Akuma no Mi de araña de Onigumo y la Akuma no Mi de Oruga de Epoida.

-Zoan Prehistóricas: Más extrañas que las Zoan de animales de la modernidad. Permiten transformarse, de forma híbrida, completa o por partes, en un animal prehistórico.

Tales como la Akuma no Mi de dinosaurio de X Drake.

-Zoan Míticas: Más extrañas que las dos anteriores y aún más extrañas que las Logias. Permiten transformarse, de forma híbrida, completa o por partes, en un animal propio de los mitos. Tales como la Tori Tori no Mi modelo Fénix de Marco y la Hito Hito no Mi modelo Gran Buda de Sengoku.

*Zoan Despertadas: No explicadas aún. Más que un tipo de fruta Zoan es la condición que alcanzan algunos usuarios de frutas Zoan, mejorando ciertos puntos en sus habilidades. Tales como Minotaurus, Minokoala, Minozebra y Minorhinoceros, con Zoan Despertadas que les permitía recuperarse rapidamente.

LOGIA:
Habilidades que modifican el cuerpo en base a un elemento o sustancia no susceptible al dolor. Pudiendo transformarse en ella, generarla y controlarla.

-Normales: Aquellas que comparten las mismas capacidades ya señaladas.

Tales como la Goro Goro no Mi de Enel, la Hie Hie no Mi de Aokiji, la Mera Mera no Mi de Ace, la Moku Moku de Smoker, la Pika Pika no Mi de Kizaru, la Suna Suna no Mi de Crocodile, la Magu Magu no Mi de Akainu y la Akuma no Mi de Pantáno de Caribou.

-La excepción: La Yami Yami no Mi de Teach, que no le permite evitar ataques o ser imperceptible al dolor.


INCLASIFICABLES DE MOMENTO:

-Debido a que la información actual de ellas no permite determinarlas en un grupo:
La Bomu Bomu no Mi de Mr. 5: Paramecia temporal o permanente. Dependiendo de si su cuerpo es siempre explosivo al impactar o sólo cuando él lo decide.
La Woshu Woshu no Mi de Tsuru: Paramecia productora o controladora. Todo depende si para causar el efecto de su habilidad lanza ondas o rayos o le basta desearlo en la otra persona.
La Akuma no Mi de Bonney: Paramecia productora o controladora. Al igual que con Tsuru, depende de lo mismo.
La Akuma no Mi de Jozu: Paramecia temporal o permanente, incluso Logia en un rango muy improbable. Paremecia de un tipo u otro dependiendo si su cuerpo posee siempre la dureza de un diamente o cuando él lo decide, y Logia dependiendo de si se le atribuye esa categoría solamente.
La Akuma no Mi de Laffitte: Zoan o Paramecia temporal. Dependiendo de si es una habilidad que sólo otorga alas o es una transformación parcial de un ave. Lo segundo es más probable, y luego de ver sus poderes hipnóticos postulo que se trata de un búho o una lechuza.
La Akuma no Mi de Dragon: Logia, Paramecia o Zoan. Dependiendo de si es una Logia del viento, una Paramecia de viento o del clima o algo similar, o una Zoan (mítica podría ser) que tiene conexión con esos efectos.
La Akuma no Mi del arma de Rakuyou: Zoan. De ser una habilidad dada por una Akuma no Mi.

-Debido a que se distingue muy poco si poseen o no una Akuma no Mi:
La posible Akuma no Mi de Doflamingo: Paramecia productora. Y más que posible según lo demostrado, sólo falta la confirmación.
La posible Akuma no Mi de Urouge: Paramecia temporal. De ser una habilidad dada por una Akuma no Mi.
La posible Akuma no Mi de un pirata X en Marine Ford: Con un cuerpo enorme hecho de una sustancia similar a la greda o el barro. Paramecia (temporal o permanente) o Logia, dependiendo de lo que se le atribuyera.
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CaptainSoraking
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Re: Akuma no Mi: Efectos, contraefectos y relaciones entre ellas

Mensaje por CaptainSoraking »

Pedazo de post Gia Secando , muy buenas definiciones xD eres un crack 8)
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kaizoku ou
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Re: Akuma no Mi: Efectos, contraefectos y relaciones entre ellas

Mensaje por kaizoku ou »

Agregada el arma de Rakuyou y quitada Tsuru, que no me había fijado que ya estaba en la sección de la web xD

En cuanto a Dragon, siendo un personaje tan importante, no me atrevo yo a aseverar que sí tiene una Akuma no Mi (aunque es muy probable que sí), pero es que no se ha visto él, como tal, usando alguna habilidad o ataque (como DoFlamingo, por ejemplo). No vaya ser que alguien me eche la culpa de que creía que Dragon tenía una hbilidad y al final resulta que no xDD

A Hawkins le he agregado que podría ser de paja, pero lo de Voodoo no se puede descartar hasta que sea explicada por Oda.

Gracias por las aportaciones.

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Nash
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Re: Akuma no Mi: Efectos, contraefectos y relaciones entre ellas

Mensaje por Nash »

Se podria incluir a Don Acchino de esta forma en tu lista?

Fruta de Calor (tiene un nombre que se dice pero lo olvide) > Fruta de Magma > Mera Mera no mi

Me baso en que Don Acchino de baña en magma sin ninguna consecuencia en la saga Ice Hunters por tanto de la misma forma que la fruta de magma es el enemigo natural de la mera mera la de calor deberia ser el enemigo natural de la de magma ¿no?

Quizas lo hayan dicho antes pero he leido las primeras paginas y no lo he visto.


Si te parece correcto añadelo a tu lista y si no rebateme. :ok:
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light d lyon
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Re: Akuma no Mi: Efectos, contraefectos y relaciones entre ellas

Mensaje por light d lyon »

Gol D Nash escribió:Se podria incluir a Don Acchino de esta forma en tu lista?

Fruta de Calor (tiene un nombre que se dice pero lo olvide) > Fruta de Magma > Mera Mera no mi

Me baso en que Don Acchino de baña en magma sin ninguna consecuencia en la saga Ice Hunters por tanto de la misma forma que la fruta de magma es el enemigo natural de la mera mera la de calor deberia ser el enemigo natural de la de magma ¿no?

Quizas lo hayan dicho antes pero he leido las primeras paginas y no lo he visto.


Si te parece correcto añadelo a tu lista y si no rebateme. :ok:
Lo que dices es cierto pero si no recuerdo mal es una saga de relleno y estamos en la seccion de manga xD.

saludos
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Re: Akuma no Mi: Efectos, contraefectos y relaciones entre ellas

Mensaje por kaizoku ou »

Lo siento Gol D. Nash. Don Acchino pertenece a la saga de relleno de Ice Hunter, y ya que el relleno no cuenta para la historia, no se agregará. El apartado sólo trata de las frutas que han aparecido en el manga, ya sea las que ya han sido nombradas (todas éstas las puedes encontrar en el apartado de la web) o las que todavía no tienen nombre (las que están en el primer post de este tema.

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Rokaku
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Re: Akuma no Mi: Efectos, contraefectos y relaciones entre ellas

Mensaje por Rokaku »

Gol D Nash escribió: Fruta de Calor (tiene un nombre que se dice pero lo olvide)
Atsu Atsu No Mi :ok:
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Re: Akuma no Mi: Efectos, contraefectos y relaciones entre ellas

Mensaje por Mambru88 »

Yo pienso que la fruta de Hawkins es una zoan mítica, la Hito Hito no mi modelo Vudú. Porque si os dais cuenta, las dos zoan míticas mostradas hasta ahora (Marco y Sengoku) tienen como un "poder extra":
- La de Marco, regenerarse cuando es herido.
- La de Sengoku, una especie de onda de choque.
Y la de Hawkins sería que puede hacer vudú.
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Capitan Pillo
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Re: Akuma no Mi: Efectos, contraefectos y relaciones entre ellas

Mensaje por Capitan Pillo »

Mambru88 escribió:Yo pienso que la fruta de Hawkins es una zoan mítica, la Hito Hito no mi modelo Vudú. Porque si os dais cuenta, las dos zoan míticas mostradas hasta ahora (Marco y Sengoku) tienen como un "poder extra":
- La de Marco, regenerarse cuando es herido.
- La de Sengoku, una especie de onda de choque.
Y la de Hawkins sería que puede hacer vudú.
Vodoo es una religión no una figura mitologica. Las figuras míticas que tiene el voddo, son los Loas, y estos son espíritus de santeros. Desde luego, no muñecos de paja
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Mambru88
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Re: Akuma no Mi: Efectos, contraefectos y relaciones entre ellas

Mensaje por Mambru88 »

Capitan Pillo escribió:
Mambru88 escribió:Yo pienso que la fruta de Hawkins es una zoan mítica, la Hito Hito no mi modelo Vudú. Porque si os dais cuenta, las dos zoan míticas mostradas hasta ahora (Marco y Sengoku) tienen como un "poder extra":
- La de Marco, regenerarse cuando es herido.
- La de Sengoku, una especie de onda de choque.
Y la de Hawkins sería que puede hacer vudú.
Vodoo es una religión no una figura mitologica. Las figuras míticas que tiene el voddo, son los Loas, y estos son espíritus de santeros. Desde luego, no muñecos de paja
Es verdad el nombre no sería del todo correcto, más que modelo vudú sería modelo muñeco vudú. Y los dos nos hemos equivocado en una cosa, las zoan de Marco y Sengoku son místicas (de misticismo), no míticas (de mito).
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Re: Akuma no Mi: Efectos, contraefectos y relaciones entre ellas

Mensaje por wolfpiratek »

Buena calificacion Gia aunque no entiendo porque calificas a la yomi yomi como manipuladora no se le deberia de calificar como modificadora permanente, ya que su cuerpo queda modificado permanentemente y brook no es que pueda manipular algo existente y que los demas no pueden como moria con las sombras y shiki con la gravedad sino que su cuerpo se queda modificado permanentemente de forma que una vez que muere puede resucitar y seguir vivo a pesar del estado del cuerpo.
Algunas de las frutas que no has calificado se podrian calificar la woshu woshu se podria considerar generadora ya que produce el efecto de limpieza, que por cierto son similares las frutas aunque fuancionan de manera diferente ya que califa limpia la fuerza y tsuru la "maldad", la fruta de bonney claramente seria mixta ya que se puede modificar tanto su cuerpo como cambiar la edad de los demas y la de jozu la pondria parecida a la de daz bones ya que ambos hacen que su cuerpo se modifice en torno a un material duro, seria interesante un combate mr 1 contra jozu, lo que no se en el caso de jozu si siempre es de diamante o tiene que transformarse manualmente como los que modifican su cuerpo temporalmente.
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Ruffy-kun
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Re: Akuma no Mi: Efectos, contraefectos y relaciones entre ellas

Mensaje por Ruffy-kun »

Taro escribió:buen tema :ok: pero has puesto prácticamente todo xD
por aportar algo supongo que la fruta Sabi Sabi de Shuu es la enemiga natural de la Supa Supa de Mr. 1
si se me ocurre alguna cosa mas ya la pondré

Edit: Me vino una escena de repente, cuando Aokiji congela a Shirohige dice que no puede congelar sus vibraciones, no se si será su enemiga natural pero al menos su poder no es eficaz contra él
La unica fruta que recuerdo i que no comprendi muy bien es la fuga-fuga no mi o algo asi, vamos la de shiki?
Si crees en algo, cree en ello hasta el final!
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albertzinni
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Re: Akuma no Mi: Efectos, contraefectos y relaciones entre ellas

Mensaje por albertzinni »

pues creo que el efecto que tiene la Fuwa Fuwa no Mi es que permite que el usuario haga levitar las cosas (creo que no se aplica la levitacion a seres vivos)
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Re: Akuma no Mi: Efectos, contraefectos y relaciones entre ellas

Mensaje por MPG »

La mejor es la de kuma por todo :zzz:
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Pokey
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Re: Akuma no Mi: Efectos, contraefectos y relaciones entre ellas

Mensaje por Pokey »

pero la unica fruta que anula los pederes de otras akuma o mi no es solo la de techa sino tambien la de garp.
recordamos cuando le pega a luffy que a este le duele y cuando en la guerra contra shirogige le dice Garp a Sengoku
cuando mata a ace que le sujete que sino matara a sakatsuki
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