Nintendo Switch 2, la sucesora de la consola híbrida de Nintendo [5 de Junio de 2025 - 500$/500€]

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Sí, el 5 de Junio la tendré en casa
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No, esperaré un poco para ver las primeras opiniones de la gente
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No, hasta 2026 no creo que la compre
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No, esperaré a que salga un modelo OLED en 2-3 años
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Con esos precios, ni de puta broma. ¡¡Que te jodan Nintendo!!
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COBRA
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Re: Nintendo Switch 2, la sucesora de la consola híbrida de Nintendo [5 de Junio de 2025 - 500$/500€]

Mensaje por COBRA »

Macronix , uno de los más importantes fabricantes de chips de memoria ROM para los cartuchos de Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 ha anunciado que se retira de forma progresiva de este negocio

Para la Switch 2, el principal fabricante de chips de memoria es ROHM, por lo que Nintendo podrá seguir produciendo tarjetas de juego completas; sin embargo, la retirada de alguno de los fabricantes podría derivar en un aumento de las game key cards, así como de las ventas digitales, según un analista del sector


David Gibson, Analista Senior y Jefe Regional de Software y Servicios de Macquarie Research Japón


El principal fabricante de chips de memoria de Nintendo abandona el negocio relacionado con la Switch
Macronix, empresa que fabrica los chips ROM para las tarjetas de memoria de los juegos de Switch 1 y Switch 2, está retirándose gradualmente de este sector. No habrá nuevos productos ROM, y el tercer trimestre es el último en el que se reportan las ventas de ROM por separado.

Las ventas de ROM cayeron al 5 % de la facturación de Macronix en el tercer trimestre, frente al 26 % registrado un año antes (-39 % interanual, +9 % respecto al trimestre anterior). El presidente de la compañía señala que la capacidad es limitada y que se está destinando a chips de memoria NOR y eMMC. De los 37 800 millones de dólares taiwaneses (NT$) destinados a nuevas inversiones de capital (capex), ninguna parte se asigna a la tecnología ROM; la totalidad se destina a eMMC y NAND.

Macronix no es el único fabricante de tarjetas de memoria para juegos de Nintendo, por lo que es probable que las tarjetas físicas sigan existiendo durante un tiempo. No obstante, el formato digital irá ganando terreno, tanto a través de más Game-Key Cards (que contienen una clave para descargar el juego, no el juego en sí) como mediante ventas exclusivamente digitales.

El formato digital avanza poco a poco. Entre abril y junio, representó el 61,5 % de las ventas de software de Nintendo, lo que supone un incremento interanual de 2,2 puntos porcentuales respecto al 59,3 % anterior. Esta cifra fluctúa de un trimestre a otro (oscilando entre el 46,1 % y el 67,2 % en el último año) debido a los grandes lanzamientos en formato físico. Los datos correspondientes al periodo de julio a septiembre se darán a conocer junto con los resultados del jueves.
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redon
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Re: Nintendo Switch 2, la sucesora de la consola híbrida de Nintendo [5 de Junio de 2025 - 450$/470€]

Mensaje por redon »

Nintendo ha anunciado en su informe financiero del 2º trimestre del presente año fiscal que Nintendo Switch 2 ha alcanzado ya los 26.350.000 consolas vendidas desde su lanzamiento hace 1 año y 4 meses. Concretamente, se han vendido 2.670.000 unidades del 1 de Julio al 30 de Septiembre de 2026.

Nintendo Switch 2 sigue siendo la videoconsola de Nintendo que más rápido se ha vendido en su historia, superando a Wii (24,45 millones) y PlayStation 4 (22,5 millones) tras sus 6 primeros trimestres a la venta.

Para el este año fiscal (del 1 de Abril de 2026 al 31 de Marzo de 2027) se mantienen las estimaciones de ventas en 16.500.000 unidades.

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En cuanto a juegos, en este trimestre se han vendido 15.040.000 juegos, sumando un total de 73.210.000 juegos vendidos desde el lanzamiento de la consola hace 16 meses (casi 3 juegos vendidos por cada consola).

Splatoon Raiders ha vendido 2.420.000 unidades en sus 10 primeras semanas a la venta, siendo el 5º mejor estreno de un juego en Nintendo Switch 2. El 58% de estas ventas (1,41 millones) son de Japón.

Fire Emblem: Fortune’s Weave ha vendido 1.340.000 unidades en solo 14 días, convirtiéndose en el 5º mejor estreno de la saga. Por comparar, Fire Emblem: Three Houses vendió 2,29 millones de unidades en su 1er trimestre, pero lo hizo en 67 días a la venta (y con un parque de consolas Switch 1 mayor que el de Switch 2 actualmente). Y Fire Emblem: Engage vendió 1,61 millones en 71 días (y con un parque de consolas mucho mayor). Así que las ventas de Fortune’s Weave son muy buenas.

Star Fox ha vendido 1.170.000 de unidades en poco más de 3 meses desde que salió a la venta a finales de Junio. Supera las ventas totales del remake de Star Fox 64 en Nintendo 3DS y se convierte en el 4º juego más vendido de la saga.

Rhythm Heaven Groove ha vendido 2.890.000 unidades en sus 3 primeros meses, convirtiéndose en el mejor estreno de la saga y a muy pocas unidades de ser directamente el juego más vendido.

Yoshi and the Mysterious Book sigue sin llegar al millón de unidades vendidas.

Pokemon Pokopia ha vendido 360.000 unidades este trimestre, y suma ya 4.040.000 unidades en total tras 7 meses. Pero como ya expliqué la última vez, las ventas de Japón no están incluidas en estos datos, y si las sumásemos, el juego estaría cerca de los 6.000.000 de unidades a nivel mundial.

Donkey Kong Bananza ha vendido 270.000 unidades en su 5º trimestre a la venta, sumando ya un total de 5.050.000 unidades desde su lanzamiento hace 1 año y 3 meses.

Mario Kart World ha vendido 1.090.000 unidades este trimestre, sumando ya un total de 16.480.000 unidades desde su lanzamiento hace 16 meses. Sigue siendo el 2º juego más vendido de la saga tras 6 trimestres en el mercado, solo por detrás de Mario Kart Wii (18.360.000 unidades tras 6 trimestres).

https://www.nintendo.co.jp/ir/en/financ ... index.html

1. Mario Kart World: 16.480.000 unidades.
2. Donkey Kong Bananza: 5.050.000 unidades.
3. Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition: 4.040.000 unidades (13,31 millones con la versión de Switch 1).
3. Pokémon Pokopia: 4.040.000 unidades sin las ventas de Japón (unos 6.000.000 de unidades a nivel mundial).
4. Splatoon Raiders: 2.420.000 unidades.
5. Kirby Air Riders: 1.940.000 unidades.
6. Fire Emblem: Fortune's Weave: 1.340.000 unidades.
7. Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition: 1.280.000 unidades (12,01 millones con la versión de Switch 1).
8. Star Fox: 1.170.000 unidades.

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No quiero conquistar nada. Quiero ser el tío más libre del mar.
¡¡¡El Rey de los Piratas!!!
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